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[已经解决] 使用物品撤退前无法播放物体动画

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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-7-11 20:54:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 饿啊 于 2016-7-19 10:36 编辑

如图,我做了一个物品可以使全员撤退,但我在里头设置的动画却失效了。有谁可以帮我解决,可以让它在播放完动画后再撤退?
我试过公共事件做,但是总是会延长一会儿过后才生效。(我又想吐槽了..)
(注:下方有范例)

QQ截图20160711205138.png (28.72 KB, 下载次数: 29)

QQ截图20160711205138.png

Project3.zip

1.44 MB, 下载次数: 59

究极半吊子
《重生学校》同人作:https://rpg.blue/thread-493882-1-1.html

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鼬痴汉

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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

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发表于 2016-7-12 13:19:37 | 只看该作者
本帖最后由 FHNBHJ 于 2016-7-12 13:24 编辑


技能

物品

这样试试看?事件中用到的脚本是
v = Vocab::EscapeStart
n = $game_party.name
$game_message.add(sprintf(v, n))
Sound.play_escape
BattleManager.process_abort

点评

额对不起大神我没有说清楚。主楼已更新。  发表于 2016-7-13 22:48
默认战斗系统经测正常,A比B行动快,A使用物品逃跑,敌人显示动画后出现对话框准备撤退,B没有行动..  发表于 2016-7-13 10:58
这个方法出了问题:动画会在下一个人物发出行动指令后才生效-.-如果你无法解决我只能重写描述了...  发表于 2016-7-12 23:33
发现楼主用的是物品……不过同理的  发表于 2016-7-12 13:20

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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

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发表于 2016-7-14 00:47:44 | 只看该作者

使用了插件脚本的战斗系统最好上传工程,否则难以处理和测试……

点评

主楼再次更新,很抱歉前几天忙着学习...  发表于 2016-7-19 10:33
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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

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发表于 2016-7-19 14:01:23 | 只看该作者



在脚本的这个位置交换语句顺序,使得事件在行动后执行
不过这样修改可能会有隐患,不知道这里的顺序问题是不是原作者有意为之……

点评

亲测有效非常感谢!我猜作者不会说什么的...  发表于 2016-7-20 11:02
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