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[已经解决] 如何写一个脚本,在地图改变时改变一个变量和开关的状态

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-9-18 00:15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,做游戏的时候想在切换地图的时候,把某个变量修改为一个值,同时改变某个开关的状态,以便实现类似重置的效果。

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2016-9-18 10:57:22 | 只看该作者
  1. class Game_Map
  2.   alias m5_20160918_setup setup
  3.   def setup(id)
  4.     m5_20160918_setup(id)
  5.     v,s = $game_variables, $game_switches   
  6.     # 从这里开始修改
  7.     v[1] = 2      # 1号变量值为2
  8.     s[3] = true   # 3号开关打开
  9.     s[4] = false  # 4号开关关闭
  10.   end
  11. end
复制代码

点评

學會了 感謝!  发表于 2016-9-18 12:25
非常感谢,问题解决!  发表于 2016-9-18 12:14
没差别,只是个参数名字而已  发表于 2016-9-18 11:48
新手弱弱的問下setup(id)跟原本的setup(map_id)差別在哪裡@@  发表于 2016-9-18 11:16

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