设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2026|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么样判断地图上正有事件在执行中(已解决)

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2016-9-21 02:45:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 yang1zhi 于 2016-9-22 07:57 编辑

我写了个#$scene =Scene_cunli.new,
变成了

我复制了Scene_map的updata
我想要上面有事件在执行的时候等执行完了才可以用下面的选择项,该怎么写
或者对话的时候不能选。
   if Input.trigger?(Input::C)
这个后面是不是应该加个 and @spriteset  或者 and @message_window

点评

@夜狠简单 哪有啊。退一步,怎么让对话框自动进行下去。  发表于 2016-9-21 17:09

评分

参与人数 1星屑 +1 收起 理由
夜狠简单 + 1 越来越触惹

查看全部评分

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

2
 楼主| 发表于 2016-9-21 17:19:51 | 只看该作者
算了。我还是直接在下面窗口里写对话吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 17:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表