设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2112|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 还是$scene.spriteset.dispose问题(已解决)

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2016-10-22 13:55:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 yang1zhi 于 2016-10-22 23:30 编辑

    if $scene.is_a?(Scene_Map)
$scene.spriteset.dispose
$scene.spriteset = Spriteset_Map.new
end


这个放在交换队友事件后面。
我自己按键盘交换没报错。
可是我被打死后交换队友,就没定义dispose。
即使把这个删掉,也会是卡住

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33423
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

2
发表于 2016-10-22 22:44:55 | 只看该作者
交换带头角色?直接在 Game_Party 里交换就行了啊,然后 $game_player.refresh   一下
好像地图是自动刷新的

点评

我刚解决了这个问题。直接放在角色死了后就执行会报错。等待段时间再执行就不报错。所以我现在是死了后加个变量。等时间再执行。  发表于 2016-10-22 23:30
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 16:46

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表