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[已经过期] 菜單-命令窗口如何在物品、特技畫面顯示

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发表于 2016-11-17 19:33:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 black2016 于 2016-11-17 19:57 编辑

按0後,會出現角色菜單

命令窗口會顯示在左方,但是按了「物品」、「特技」等選項,左方命令窗口會消失,如圖中空了位般:





請問左方的命令窗口如何能在「物品」(Window_Item)、「特技」(Window_Skill) 的畫面中顯示﹖

要寫什麼代碼﹖(不要求現成的,只想學習如何做)



以上這圖按了「物品」後,命令窗口沒消失

抱歉,我不知道這可用什麽關鍵字形容,所以真的不知道如何搜索舊帖子關於這效果的教學 或 問題

注:別說在 Scene_Menu 中的釋放窗口中刪掉 @command_window.dispose ,這樣退出了菜單後,左方的命令窗口會一直顯示,會遮蔽了地圖。

命令窗口問題.rar

188.85 KB, 下载次数: 69

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发表于 2016-11-17 21:18:10 | 只看该作者
本帖最后由 jiushiainilip19 于 2016-11-17 21:34 编辑

@command_window.dispose 是释放 这个命令不是关闭显示- -! 它是必须要执行的!删掉你肯定会出错的啊
!! 执行和显示是 @xx_window.active = false(true) 和  @xx_window.visible = false(true)


Scene_Menu里面是控制你执行进入那个窗口界面的 相当于一个大的选择窗口 当你选择进入物品Scene_Item 的时候
默认系统是会将窗口转移到 Scene_Item 里面去!

但是在Scene_Item是没有@command_window的选择类窗口- -! 所以你要的话得自己添加!
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 楼主| 发表于 2016-11-18 21:29:05 | 只看该作者
本帖最后由 black2016 于 2016-11-19 18:31 编辑



難道這遊戲的腳本中,分開寫成Windows_MenuCommand 就是這個道理﹖

該如何添加

如果直接把@command_window 加進Scene_Item中會報錯

請問如何令它不報錯﹖

Project1.rar

1.65 MB, 下载次数: 50

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