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本帖最后由 RyanBern 于 2017-5-1 16:40 编辑
问题是出在这个。不执行这条就还是旧的SKILLS。执行了就被重置了。
可是他说# 回避由于载入造成的角色再设置的问题。
不执行是不是不好
$game_party.refresh
def refresh # 游戏数据载入后角色对像直接从 $game_actors # 分离。 # 回避由于载入造成的角色再设置的问题。 new_actors = [] for i in [email]0...@actors.size[/email] if $data_actors[@actors[i].id] != nil new_actors.push($game_actors[@actors[i].id]) p new_actors[i].skills end end @actors = new_actors end
def refresh
# 游戏数据载入后角色对像直接从 $game_actors
# 分离。
# 回避由于载入造成的角色再设置的问题。
new_actors = []
for i in [email]0...@actors.size[/email]
if $data_actors[@actors[i].id] != nil
new_actors.push($game_actors[@actors[i].id])
p new_actors[i].skills
end
end
@actors = new_actors
end
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