设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1420|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何让Tilemap不总是循环描绘?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1939
在线时间
403 小时
注册时间
2015-8-30
帖子
395
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-8-13 21:24:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想要让Tilemap对象只有在地图需要循环时才在地图循环的方向循环描绘,而不循环的情况下不循环描绘
我试过给在Spriteset_Map里面专门给@tilemap建一个@viewport4来限制,但是发现如果@viewport4.z >= 0那么就会把Sprite_Character对象全遮住……但如果@viewport4.z < 0的话角色就踩在一些不应该踩在上面的东西上了
小仙女一枚~

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1939
在线时间
403 小时
注册时间
2015-8-30
帖子
395
2
 楼主| 发表于 2017-8-15 16:13:06 | 只看该作者
已自行解决
在Spriteset_Map里面建一个用于遮挡的sprite
小仙女一枚~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 21:39

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表