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Dota卡牌游戏Artifact使用起源2引擎开发,该卡牌游戏和Dota2有着类似的设定:三条线路,出兵刷符
这是自《Dota2》更换引擎以来,V社自己的另一款起源2引擎游戏
《Artifact》还将在2019年登陆安卓和iOS,移动版本同样适用起源2引擎,这也是起源2引擎第一次进入移动游戏领域
游戏开发处于正轨,2018年底之前发售应该不是问题。
预计2019年第一季度将举行一场100万美元的锦标赛。
V社表示,电竞化从《Dota2》《CSGO》以及《军团要塞2》中学到了不少经验,无论是赛事组织还是观战系统都会非常友好。许多职业玩家已经拿到了测试版本,游戏目前正处于内测阶段。
《Artifact》的开发人员中有一位重量级人物——数学教授理查·加菲(Richard Garfield),他的另一个身份是集换式卡牌鼻祖《万智牌》的设计者。不过关于理查·加菲在开发团队中的具体职务,V社并没有透露。
G胖确认《Artifact》与其他数字卡牌游戏不同,将不会免费
G胖表示这是希望能够让游戏远离“充钱就能赢”,此外卡片的功能不会和稀有度挂钩
V社表示这是为了奖励玩家们的投资,让玩家们能够更深入的研究游戏,来获得更多回报,而不是花更多的钱
V社认为卡牌应该在玩家手中有价值,强调与其他卡牌游戏相比,《Artifact》的卡牌可以通过Steam市场进行交易
你们觉得Artifact卖多少钱能接受?没有玩过Dota2的人有可能被天梯哪怕2000分不到的人吊着打吗?又或者认为V社利用Dota2推出一款卡牌游戏是一个严重的错误?(比如某国外网友的评论表示V社让他十分伤心失望,用Steam 30%的盈利却做出了一个该死的卡牌游戏,并且觉得这游戏肯定会很垃圾,这就像你爹在你生日当天喝多了,揍了你妈一顿,还给你生日蛋糕上拉了一坨热翔)又或者认为这只是V社看到了赚钱的炉石所以决定发挥一下Dota2的余热再捞一笔? |
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