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[已经过期] 求教怎么让对HP0的物品或特技对活着的单位也能生效

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梦石
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发表于 2018-3-23 23:31:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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虽然在F1里找到了scope这个词,全局搜索找到不少地方,但还是不知从哪里下手,试着改了好几个地方,虽然对活着的会显示动画但依然不生效。。。反正一通操作毫无进展
求教

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

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开拓者

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发表于 2018-3-23 23:47:30 | 只看该作者
改GB3的skill_effect,去掉前面那个“如果技能的效果是HP0自己HP在1以上或技能效果不是HP0自己的HP是0”的判定。
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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发表于 2018-3-24 20:50:30 | 只看该作者
嗯,版主大大说的是对的,不过,好像不是rmxp的脚本的名字呢,按照版主大大的方法转换为rmxp的脚本的名字就行了。
做脚本先从修改脚本做起,我只修改自己觉得能用到的东西。
以后的任何作品都将不会进行分享。
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 楼主| 发表于 2018-3-25 16:56:50 | 只看该作者
SailCat 发表于 2018-3-23 23:47
改GB3的skill_effect,去掉前面那个“如果技能的效果是HP0自己HP在1以上或技能效果不是HP0自己的HP是0”的 ...

是说把那句if ((skill.scope == 3 or skill.scope == 4) and self.hp == 0) or ((skill.scope == 5 or skill.scope == 6) and self.hp >= 1)去掉吗,本人把那句注释掉了但是没有效果……是哪里理解错了吗?
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发表于 2018-3-25 23:10:36 | 只看该作者
十三点九进制 发表于 2018-3-25 16:56
是说把那句if ((skill.scope == 3 or skill.scope == 4) and self.hp == 0) or ((skill.scope == 5 or sk ...

在Game_Battler 3将def skill_effect(user, skill)中的
  1. if ((item.scope == 3 or item.scope == 4) and self.hp == 0) or
  2.        ((item.scope == 5 or item.scope == 6) and self.hp >= 1)
  3.       # 过程结束
  4.       return false
  5.     end
复制代码

改为
  1. if ((skill.scope == 3 or skill.scope == 4) and self.hp == 0)
  2.       # 过程结束
  3.       return false
  4.     end
复制代码

试试看
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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 楼主| 发表于 2018-3-27 13:15:19 | 只看该作者
文雅夕露 发表于 2018-3-25 23:10
在Game_Battler 3将def skill_effect(user, skill)中的

改为

试过了,没有效果。。。特地开新工程测试的,依然只对战斗不能的单位生效
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发表于 2018-3-28 21:01:00 | 只看该作者
本帖最后由 ikki 于 2018-3-28 21:44 编辑

抱歉,我写错了,其实这个很好解决的,利用公共事件的脚本来完成活人的操作即可哦。
做脚本先从修改脚本做起,我只修改自己觉得能用到的东西。
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发表于 2018-3-28 21:53:43 | 只看该作者
本帖最后由 ikki 于 2018-3-28 21:57 编辑



比如这个魔法连环技能是伤害敌方的,你可以根据这个进行修改哦。
做脚本先从修改脚本做起,我只修改自己觉得能用到的东西。
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 楼主| 发表于 2018-3-31 14:05:05 | 只看该作者
ikki 发表于 2018-3-28 21:53
比如这个魔法连环技能是伤害敌方的,你可以根据这个进行修改哦。

好麻烦啊这边要设四十多个公共事件……姑且先研究一下能不能直接改脚本解决,不能的话就用你的办法了,先感谢一下嗯

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参与人数 1+1 收起 理由
ikki + 1 魔单的技能用的公共事件几百个.

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发表于 2018-4-13 15:02:09 | 只看该作者
物品怎么会0 HP,难道物品也有HP? 你說清楚不知你說啥

点评

指的是scope是对HP0的队友或敌人  发表于 2018-4-13 16:27
我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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