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[已经解决] 事件增加的exp

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发表于 2020-3-30 03:15:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
150星屑
本帖最后由 mmm999xp 于 2020-3-30 14:08 编辑

大家好,我想请问一个问题恳请各位解答
另外求一下如何讓事件增加的exp突破99999999的限制 想製作任務型的rpg,exp只有99999999不夠用啊!有試過使用變量 但變量也只能99999999,有在腳本中將exp最大值調高

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你可以 变量1 * 100000000 + 变量2

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发表于 2020-3-30 03:15:24 | 只看该作者
你可以 变量1 * 100000000 + 变量2

点评

我这样输入过,但是 无效,我之前是输入$game_variables[3000]=500000000,但是没有用,我要先用事件将3000号变量赋任意值,它才会等于我脚本写的500000000  发表于 2020-3-31 00:08
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-3-30 16:09:10 | 只看该作者
所以为什么不多增加几次?
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 楼主| 发表于 2020-3-30 17:04:15 | 只看该作者
Six_Fish 发表于 2020-3-30 16:09
所以为什么不多增加几次?

你好,因为我有使用获得经验提示的对话框脚本,如果增加多次的话会跳出好几个对话框
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 楼主| 发表于 2020-3-30 17:09:18 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2020-3-30 16:18
你可以 变量1 * 100000000 + 变量2

谢谢你的回覆 请问一下 这个要用脚本赋值吗?
例如说$game_ variables[1]= $game_ variables[1]*100000000+ $game_ variables[2]吗?
如果是这样 这段脚本要加在哪?因为我曾经试过这样写,但是一定要先用事件给变数赋值,不然会无效,有没有办法是一开始就先将变数设定好的脚本?

点评

好吧 还是谢谢你 认可!  发表于 2020-3-31 15:27
默认是没这个问题的, 是你自己使用了什么脚本造成的吧  发表于 2020-3-31 11:26
我这样输入过,但是 无效,我之前是输入$game_variables[3000]=500000000,但是没有用,我要先用事件将3000号变量赋任意值,它才会等于我脚本写的500000000  发表于 2020-3-30 17:59
你要用脚本给变量赋值, 那直接 $game_ variables[1] = 10000000000000000000000000000000000000000000就可以了  发表于 2020-3-30 17:25
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