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[讨论] 一张图认识RPGMaker各版本基础性区别 |
评分
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点评
你说的没错。可是理论上通过插件和修改脚本,可以实现几乎任何你想实现的功能,无论是哪个版本。这样的话,不同版本就没有可比性了~~
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点评
并不是所有系列都不能调用显卡, MV和MZ会调用显卡 ,使用OpenGL图形 ,
说起来我觉得没必要照搬,咱么做个自己的推荐版本对照就好,各版本优缺点都列出来,比如XP最大优势地图这个列表里就没写出来。
原来如此,营销策略,如果是玩家写的,要加上各种取消的功能的对比,比如MZ缺点,不能再自己随心所欲编辑动画,XP缺点,动画编辑器限制过多。
改了一下标题和说明~~其实每个版本都有它的特点和优势,这张图很大程度是卖家出于商业目的考虑制作的,给人一种新的就是强大的感觉。。。
除了MZ,其他版本其实我都没实际用过。。。怕写错了 T_T
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点评
这个锅我不背~~ TvT,我只是图片的搬运工~~
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趾高气昂只是我的外表,玩世不恭是因我青春年少
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用头画头像,用脚写脚本
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点评
谢谢科普,太多错误,我想封贴~~TT
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点评
XP的原谅色确实舒服~~ 另外,我觉得MZ的事件窗口也同样不够大,而且不能调节。。。
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我发的贴子大多未经整理是草稿 贴子乱七八糟,有多个逻缉不通或表达错误,!!
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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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点评
同意,事实证明,rm系列如果缺少拓展能力,绝对不会有现在这样的普及度。
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GMT+8, 2025-1-12 07:02
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