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本帖最后由 Brie 于 2021-9-14 17:27 编辑
比赛介绍:应该有不少人之前听说过这个比赛,我第一次听说是几年前从谜之声。这个比赛和大部分Game Jam差不多,参赛者需要在给定时间内根据命题从头做出完整的游戏成品,它的特别之处主要有1)不设置分赛区,全世界的参赛者一起比赛,2)办了二十来年,知名度高,每届比赛都有三四千个作品,社区氛围友好,很多参赛者/评论者经验丰富,能提出不少有用的建议,3)除72小时团队赛外还有hard模式的48小时个人赛。具体戳【官网链接】、【比赛规则】、【上届获奖作品】
比赛时间:北京时间10月2号早上6点到5号早上6点,共72小时
一起参加这个比赛你能得到:1)在很短的时间内完成一个可以写入简历的游戏成品,2)从来自世界各国的其他开发者那里获取有建设性的反馈,3)和你讨论游戏的话痨队友。
参加这个比赛无法使你得到:1)它没有奖金或其它任何物质奖励,2)如果你擅长的领域无法在一个72小时所能做出的游戏体量中呈现出来,那么它没法给你一个好的平台展现你的能力。
游戏类别:当前能确定的是画面为2d,使用引擎为unity,提供网页版和pc版。具体游戏题材目前还无法确定,需要等10月2号早上题目出来以后,我们一起讨论决定。我有制作经验的方向有rpg、avg、生存,我比较喜欢的方向还有策略、fps、经营、模拟等。如果你对以上题材中的一些有兴趣,我们可以先一起讨论找出我们都想做且能在比赛时间内做出来的大致题材范围,等题目出来后再思考具体的游戏机制。
我的情况:我此前独自参加过上届的ld比赛,对它有一定经验,比赛作品戳【Root Deeper】。此外我有接近2年的unity独立开发经验,有不少踩坑经验和填坑技巧XD
招募队友:2D美术,UI美术,音乐
2D美术:
1. 卡通或像素风格均可。
2. 因为尚不确定到时制作的究竟是什么样的游戏,所以最好是场景和角色都会画一点。如果确定合作到时会尽量兼顾你的特长。
3. 需注意ludum dare对作品原创性有要求,你只画你能保证原创性的内容就好,你画不了的请直接告诉我,我去找相关的开源素材~
UI美术:
(更新:已经找到做UI界面的小伙伴了,目前只需要画Icon的小伙伴啦)
1. 极简、卡通、像素风格均可。
2. 最好对游戏ui制作有一定经验。没有经验也没关系,但需要你在比赛前能抽出一天时间我们提前沟通磨合一下。
3. 需注意ludum dare对作品原创性有要求,可以使用开源素材,但请千万不要使用你没有获取版权的素材或在设计时过度模仿其它作品。
音乐:
1. 能在比赛时间里完成与游戏主题符合的一个1分钟左右的loop音乐即可。
2. 在1的基础上如果能提供适用于不同场景的变奏版则更好。
3. 需注意ludum dare对作品原创性有要求,如果你需要使用曲谱进行再编曲,请务必使用已进入公共版权的曲谱。
无论之前有无游戏制作经验,只要你确定在比赛时间是有空的,并且能在比赛时间内完成你负责的那部分内容就好。有兴趣请回帖或私敲我发你联系方式。
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Update: 目前组队已经完成啦~感谢! |
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