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[有事请教] 五个命令10个选项制作窗口

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2024-6-6 14:10:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 金芒芒 于 2024-6-7 13:18 编辑

想要的结果是$魏军主营= [[],[],[],[],[]]每个[]里多有十个选择确认值#$魏军主营=游戏变量[3]

RUBY 代码复制
  1. class Scene_buzhen
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 主处理
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def main
  6.    $魏军主营=[[$左前锋],[$右前锋],[$中军],[$左侧翼],[$右侧翼]]#$魏军主营=游戏变量[3]
  7.    $左前锋=[5,8]
  8.    $右前锋=[5,9]
  9.    $中军=[5,10]
  10.    $左侧翼=[5,11]
  11.    $右侧翼=[5,12]
  12.  
  13.   底图.bitmap = "Graphics/Battlebacks/行军布阵"
  14.   name=
  15. $左前锋.bitmap= "Graphics/Battlers/#{$game_party.actors[0].battler_name}"
  16. $右前锋.bitmap= "Graphics/Battlers/#{$game_party.actors[1].battler_name}"
  17. $中军.bitmap= "Graphics/Battlers/#{$game_party.actors[2].battler_name}"
  18. $左侧翼.bitmap= "Graphics/Battlers/#{$game_party.actors[3].battler_name}"
  19. $右侧翼.bitmap= "Graphics/Battlers/#{$game_party.actors[4].battler_name}"
  20. end
  21.     # 执行过渡
  22.     Graphics.transition
  23.     # 主循环
  24.     loop do
  25.       # 刷新游戏画面
  26.       Graphics.update
  27.       # 刷新输入信息
  28.       Input.update
  29.       # 刷新画面
  30.       update
  31.       # 如果切换画面就中断循环
  32.       if $scene != self
  33.         break
  34.       end
  35.     end
  36.     # 准备过渡
  37.     Graphics.freeze
  38.    # 释放窗口
  39.    $左前锋.dispose
  40.    $右前锋.dispose
  41.    $中军.dispose
  42.    $右侧翼.dispose
  43.    $右侧翼.dispose
  44.   end
  45.   #--------------------------------------------------------------------------
  46.   # ● 刷新画面
  47.   #--------------------------------------------------------------------------
  48.   def update
  49.     选择$左前锋
  50.   when 1
  51.   $左前锋=[9,13]
  52.   when 2
  53.   $左前锋=[11,12]
  54.   when 3
  55.   $左前锋=[13,13]
  56.   when 4
  57.   $左前锋=[15,12]
  58.   when 5
  59.   $左前锋=[11,15]
  60.   when 6
  61.   $左前锋=[15,15]
  62.   when 7
  63.   $左前锋=[9,17]
  64. when 8
  65.   $左前锋=[11,18]
  66. when 9
  67.   $左前锋=[13,17]
  68. when 10
  69.   $左前锋=[15,18]
  70.  
  71. end
  72.     选择$右前锋
  73.   when 1
  74.   $左前锋=[9,13]
  75.   when 2
  76.   $左前锋=[11,12]
  77.   when 3
  78.   $左前锋=[13,13]
  79.   when 4
  80.   $左前锋=[15,12]
  81.   when 5
  82.   $左前锋=[11,15]
  83.   when 6
  84.   $左前锋=[15,15]
  85.   when 7
  86.   $左前锋=[9,17]
  87. when 8
  88.   $左前锋=[11,18]
  89. when 9
  90.   $左前锋=[13,17]
  91. when 10
  92.   $左前锋=[15,18]
  93.  
  94. end
  95.   ##############效果区######################################
  96.     选择$中军
  97.   when 1
  98.   $左前锋=[9,13]
  99.   when 2
  100.   $左前锋=[11,12]
  101.   when 3
  102.   $左前锋=[13,13]
  103.   when 4
  104.   $左前锋=[15,12]
  105.   when 5
  106.   $左前锋=[11,15]
  107.   when 6
  108.   $左前锋=[15,15]
  109.   when 7
  110.   $左前锋=[9,17]
  111. when 8
  112.   $左前锋=[11,18]
  113. when 9
  114.   $左前锋=[13,17]
  115. when 10
  116.   $左前锋=[15,18]
  117.  
  118. end
  119.  
  120.     选择$左侧翼
  121.   when 1
  122.   $左前锋=[9,13]
  123.   when 2
  124.   $左前锋=[11,12]
  125.   when 3
  126.   $左前锋=[13,13]
  127.   when 4
  128.   $左前锋=[15,12]
  129.   when 5
  130.   $左前锋=[11,15]
  131.   when 6
  132.   $左前锋=[15,15]
  133.   when 7
  134.   $左前锋=[9,17]
  135. when 8
  136.   $左前锋=[11,18]
  137. when 9
  138.   $左前锋=[13,17]
  139. when 10
  140.   $左前锋=[15,18]
  141.  
  142. end
  143.  
  144.     选择$右侧翼
  145.   when 1
  146.   $左前锋=[9,13]
  147.   when 2
  148.   $左前锋=[11,12]
  149.   when 3
  150.   $左前锋=[13,13]
  151.   when 4
  152.   $左前锋=[15,12]
  153.   when 5
  154.   $左前锋=[11,15]
  155.   when 6
  156.   $左前锋=[15,15]
  157.   when 7
  158.   $左前锋=[9,17]
  159. when 8
  160.   $左前锋=[11,18]
  161. when 9
  162.   $左前锋=[13,17]
  163. when 10
  164.   $左前锋=[15,18]
  165.  
  166. end

行军布阵.png (198.87 KB, 下载次数: 13)

行军布阵.png

行军布阵2.png (210.55 KB, 下载次数: 16)

行军布阵2.png
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