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[讨论] 定格在破碎的时间里(狗血的辩论)

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Lv3.寻梦者

伴侣:北岛谜烟

梦石
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贵宾

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1
发表于 2014-2-1 14:12:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
背景:有些事,好像发生过,梦见过,甚至你能猜到下面的事。
你擦完钟一边往墙上挂一边感叹宇宙之奇,不小心失手钟掉了下来,碎裂了,停止了,你的游戏开始了……

碎片1:时间
你现在处于这个碎片的世界观里,时间是定格的,永远停在你打碎挂钟的16:50,所以这个世界没有时间,也没有时钟。
但是有些地方也没有黑夜与白天之分,太阳和月亮是一起出现的,其余自己联想。
(此碎片已知漏洞:时间概念是一种存在的传说,类似我们所说的神话、童话世界,也就是人们是有这个概念的,但存在于故事里。)

碎片2:生物钟
这个时间的生物钟是恒定的,所谓恒定是指生物钟里的“提示时间”
(大家都是一定时间吃饭、睡觉、饥饿感等,不要吐槽大家一起上厕所的现象,这是一个麻木的世界)

碎片3:未来裂缝
在这里掌握着到未来的技术,
即造出了近光速又不违背光速是最大速限法则的飞船,导致飞船内时空变慢,于是飞行一个星期就等于是地面上的100年,也就相当于飞进未来。

碎片4:固定与流逝
这里是静止的,除了丢失的时间
(此碎片已知漏洞:没有提到“你”是否静止)

正常的世界

以上,潜意识告诉你需要违背当前碎片世界的世界观,才可以到下一个碎片世界里,
每一个世界都是独立的,你在到下一个碎片世界之前,你不知道下一个碎片世界的世界观是怎样的...
(历史是根据碎片世界里的世界观而确定的,未来是?)

主要是怎么违背,{:2_254:} 啊啊啊啊啊啊这不科学啊{:2_254:} 这次题目太狗血了!把题目交给精灵使者好了!

所以这次问题不仅仅是辩论,主要是该怎么违背世界观造成世界崩坏(特别是碎片世界4)

题目补充:

结束时间: 2014-2-8 13:12 裁判: 精灵使者

正方观点 (8)

懒得动脑瓜,在第一个碎片里活着就好了呀。

反方观点 (5)

违背逻辑,回到正常世界

辩手:1 ( 加入 )
 
辩手:3 ( 加入 )
本人收不到提醒(点评|回复|@人),总之有事情到空间留言一起普通普通

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

梦石
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2
发表于 2014-2-1 14:14:24 | 只看该作者
懒得动脑瓜,辩论也懒得说了
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发表于 2014-2-1 14:32:28 | 只看该作者
这脑洞,想起之前不是有人说要是谁领略到这个宇宙的至高奥秘,宇宙就会自行崩解然后再形成一个更复杂的宇宙吗?

而你这个的前提是世界观与世界观间的衔接肯定不能是纯线性的,毕竟你的世界里有两个月亮和我的世界里只有一个没有根本性的的冲突(两个世界不会重叠),因此必须要设计一个凌驾于所有碎片世界观的至高世界观,让所有碎片沉浸其中,才能衍生出正反的概念。

点评

ESL
没,自己YY的。。。  发表于 2014-2-2 12:03
层主是学哲的?  发表于 2014-2-2 03:46
有点唯物辩证法的味道,不错  发表于 2014-2-2 03:43
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-2-1 17:24:41 | 只看该作者
我不想违背世界观,但我想让世界崩坏
碎片一:既然没有时钟,崩坏世界请使用武器,制造出来武器时人就没了
碎片二:收取全部食材,到吃饭的时间人就没了
碎片三:这不是哆啦A梦吗?
碎片四:无解
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2014-2-1 17:51:09 | 只看该作者
碎片1:Graphics.frame_reset
碎片2:40.times do $scene = nil end
碎片3:Graphics.frame_count = 0 if Input.trigger?(Input::C)
碎片4:loop do Graphics.frame_count += 1 end
搞定╮(╯▽╰)╭

点评

$scene = nil管用?这会导致GameOver吧  发表于 2014-2-1 17:55

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vince3725 + 10 神一样的代码,大雾~

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发表于 2014-2-1 17:57:27 | 只看该作者
没有时间,玩家不能动……所有人定格……游戏一直卡在那里……
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发表于 2014-2-2 03:41:17 | 只看该作者
何弃疗?
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发表于 2014-2-2 17:11:24 | 只看该作者
表示看不懂这主题~神马跟神马啊?
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2014-2-2 17:57:30 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2014-2-3 01:58 编辑

这个问题我特意去时之神殿请教了管理时间和历史的时精灵,她是这么说的。
关于楼主第一个时间的描述,我认为时空的时钟陷入了一个循环状态,必须要想其他的办法脱离循环。
我们现实的时间是不断的流逝的,而且默认自己的生物钟与现实的生物钟是同步的。
也许,会有外力导致不同步的情况。

关于碎片1的蓝字
碎片1:时间
你现在处于这个碎片的世界观里,时间是定格的,永远停在你打碎挂钟的16:50,所以这个世界没有时间,也没有时钟。
但是有些地方也没有黑夜与白天之分,太阳和月亮是一起出现的,其余自己联想。

时精灵是这样复唱的:
对于此种条件下,除了你之外,其他的时空时钟是静止的,而你自己的生物钟则流逝正常。
类似于精灵族的【时之封印】来封印时空避免毁灭的技能。
碎片2:生物钟
这个时间的生物钟是恒定的,所谓恒定是指生物钟里的“提示时间”

时精灵复唱:
这种情况和我说的第一种情况恰好相反,时空的时钟是流动的,而大家的生物钟则是静止的。
也就是说,该醒着的永远不会去睡觉,该睡觉的永远不会去醒来,由于他们都是活着的,那么所有的状态都静止了(你会出现想大便大不出来的情况,而且所有的生物钟都停了(也就是静止的))情况。
碎片3:未来裂缝
在这里掌握着到未来的技术,
即造出了近光速又不违背光速是最大速限法则的飞船,导致飞船内时空变慢,于是飞行一个星期就等于是地面上的100年,也就相当于飞进未来。

时精灵复唱:
基于相对论的加速方面我们或许达不到未来或者过去,或者我们真的要想其他的办法来突破时空限制。不过,未来裂缝是有可能存在的。而且,有人已经验证过了。使用冷冻技术也可以方便的前往未来时代(也就是降低自己的生物钟)
碎片4:固定与流逝
这里是静止的,除了丢失的时间
(此碎片已知漏洞:没有提到“你”是否静止)

时精灵复唱:
这个问题我在第一,第二个问题里已经阐述过了。其实这种情况必须要区别对待,也就是说时空时钟和我们自身的生物钟并不是同一个参考系。他们也有可能流逝,有可能静止,也有可能按照比例,也有可能随机运行。也就是说S(T) = F(YT) 的换算关系(其中S(T)是生物钟,YT是时空钟,F是转换函数(或者说,是我们已知或者未知的转换规则)
以上,潜意识告诉你需要违背当前碎片世界的世界观,才可以到下一个碎片世界里,
每一个世界都是独立的,你在到下一个碎片世界之前,你不知道下一个碎片世界的世界观是怎样的...
(历史是根据碎片世界里的世界观而确定的,未来是?)

时精灵复唱:
每一个碎片世界形成一个完整的域的最大的条件就是,使用域内的任何法则和规则,都不会突破那个域。如果想到另外碎片世界,或者观测到另外一个碎片世界的情况,你必须用突破此域的规则,也就是另外一个域的规则,才能平安的到达下一个世界。这个规则和法则,也就是你说的世界观问题,都不能完全来自于你那个碎片世界。因此在你既不知道突破此域的规则,也不知道下一个域的规则之前,你是永远不可能离开这个世界的。
历史是根据碎片世界的世界观而确定的,未来是?
在管理历史的时精灵的眼里,每一个你所在的位置,他之前的东西,叫做历史。他之后的东西,叫做未来。也就是说,他们要发生的事情,会全部的记录在历史中。换句话说,未来的过去等于现在的未来,不是么?至少,这种问题在我们不知道未来的情况下,其实也可以推演出来,例如大预知术等。我们的世界就像一部游戏,里面有各种各样的条件分歧和各种各样的场景剧情。当你选择了一个条件分歧,你就选择了这一支线的所有东西,并承担这一个选择带来的所有决定和所有后果。所谓的时空穿越,也就是剧情跳转到当时的选择分歧点再度选择而已。你的每一个改动都将会使整个时空重新演算以后的结果,切记。不要随便改动时空,就像不要随便改动游戏一样,否则会引起不可预知和避免的后果,你必须要不断补救才能恢复正常。
问了时精灵那个循环的解法,结果她给我留了一句话:解铃还须系铃人。
或许,等辩论结束的时候我再请教她具体的解法了。

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