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[讨论] 某夜你在做恐怖游戏突然停电,你遭遇了和游戏一样的剧情…

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Lv3.寻梦者

伴侣:北岛谜烟

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发表于 2013-10-11 23:31:13 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 delv25 于 2013-10-12 18:30 编辑

停电后,所遭遇的事情将会和游戏设置的事件、触发条件一样遇到危险,你将会…
(选择你的立场,并将对方立场推倒,别逼得对手太死,否则无话可说)
地点是冷清无人的郊外,每个房间都有意外事件,游戏剧情最后未完成!(P.S:生死有几率扭转)
恢复供电能结束本次危机,但要冒险到地下室里开发电机。多一分停留就有可能多一分危险,停留也不一定是安全的。
可能存在未知的漏洞,可以利用BUG钻空子,BUG也可能把你置于死地。

结束时间: 2013-10-16 00:00 裁判: delv25

正方观点 (25)

在房间里等到供电,或避开事件触发点

反方观点 (34)

冒险去地下室检查电路,使用发电机

Lv3.寻梦者

贝鲁耶的依叶森林
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第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

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发表于 2013-10-11 23:40:06 | 只看该作者
本帖最后由 水野·迪尔 于 2013-10-11 23:41 编辑

虽然自己做起恐怖游戏来很轻松  自己测试游戏的时候各种回避死亡点  追逐战0难度
…………但是身临其境到恐怖游戏里绝对是另外一码事了
【比如追逐战我们只要按shift加速就好……不过现实里体力不佳的跑不了几步就会被捉住了
所以我绝对不会作死  没有主角光环还是乖乖呆着好……
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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Adam

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发表于 2013-10-11 23:54:30 | 只看该作者
所以做恐怖游戏千万不要加入“呆在某个地方会死”这种给自己找罪受的要素。
比如《久奈》,我会直接走到我家客厅抱起花瓶每秒存档一次23333
嘛,摸了。
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

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发表于 2013-10-12 00:15:18 | 只看该作者
我是怂哔!以上!
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发表于 2013-10-12 00:43:35 | 只看该作者
我还是觉得别动好了。但是一般原地不动都会死掉XDDD。。
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发表于 2013-10-12 08:38:42 | 只看该作者
并将对方立场推倒

想歪了W
=====================
先看停電原因吧
然後如果正在制作遊戲會先想到我的Data損失....

点评

由于精灵定期备份,肯定可以恢复到上次保存的情况下  发表于 2013-10-12 14:44

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发表于 2013-10-12 10:59:10 | 只看该作者
在黑暗的房间中,行动会造成噪音,让敌人了解你的位置。 所以比较稳妥的办法是原地做防御工事,最好弄三个陷阱,埋两个地雷,用狙击枪瞄准入口,潜伏不动!

点评

如果敌人已经知道你的位置的话那就是你的死期  发表于 2013-10-12 14:44
从平淡走向更平淡。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2013-10-12 14:23:08 | 只看该作者
照常理来说,如果是自己制作的恐怖剧情自己应该会很轻松无压力的破开任何机关逃脱危险。但问题是,若是正在制作中的恐怖游戏,你千万不能这么做,因为你不会知道你做出来未经测试的游戏有没有BUG,这BUG可能会令自己陷入死境。你觉得你会轻松存活,但事实是不是真的如意呢?那当然还是避开事件触发点能够保全自己好了。

点评

钻空子还好说,但万一机关因为BUG无法破解就惨了。劳资未排查BUG的游戏出现BUG的概率可是高达30%的!不过弄一个事件一定时间后就脚本"exit"好了。   发表于 2013-10-13 00:10
BUG有可能钻空子,也可能置于死地  发表于 2013-10-12 18:14
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-10-12 16:28:28 | 只看该作者
自己的做的游戏总已经有思路了吧,剧情,及GAME OVER的条件自己最清楚,所以避开事件触发点就行了,何必冒险去送死= =

Engine:RPG Maker XP
Ability:

帅的人在默默填坑,而丑的人在疯狂灌水。
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发表于 2013-10-12 18:55:29 | 只看该作者
我最讨厌的就是追逐战了所以带着非常安全!
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