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(vx)新菜单样式

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发表于 2008-9-6 06:26:19 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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原帖地点
http://www.rmxp.org/forums/index ... �期: 8/28/2008



这个脚本是vx的新菜单样式,截图比较小
应用起来相当简单,至于“怎么用”这样的问题我有权拒绝回答

关于:(可以不看的部分)
这个脚本比较适合缺少美工的情况下“小范围”的美化界面
对制作arpg和小游戏可能会有一些帮助,从整体角度来说,这个脚本只能算是个“小品级”的脚本

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 楼主| 发表于 2008-9-6 16:31:43 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-9-6 0:12:47的发言:

截图也太小了吧…… = =

已经更正,是引用网站的版权保护而已
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 楼主| 发表于 2008-9-7 06:36:50 | 显示全部楼层
以下引用沉影于2008-9-6 20:54:02的发言:

左上角那个显示HP的窗体很...不晓得作者怎么想的,每帧重写一次contents

要是作者有你这技术估计写的就是战斗系统了...哈哈{/cy}
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 楼主| 发表于 2008-9-7 15:54:05 | 显示全部楼层
以下引用drgdrg于2008-9-7 0:00:57的发言:


以下引用沉影于2008-9-6 20:54:02的发言:

左上角那个显示HP的窗体很...不晓得作者怎么想的,每帧重写一次contents



哈哈,估计是难得去找哪些情况会伤血,

每帧刷新这样会不会占用很多内存。。。?

好像没有情况会伤血吧...又不是arpg,除非是事件伤血
这也比较适合做小游戏
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 楼主| 发表于 2008-9-9 20:22:20 | 显示全部楼层
以下引用new1984于2008-9-9 11:49:02的发言:

左上角的HP窗口能不能单独关掉呢?


菜单是很舒服,可是 只有7FPS   太卡了?

让沉影大大教你吧,我改过的脚本总是惨不忍睹
以下引用沉影不器于2008-9-9 10:23:46的发言:


以下引用偶尔杀人越货于2008-9-6 22:36:50的发言:


以下引用沉影于2008-9-6 20:54:02的发言:

左上角那个显示HP的窗体很...不晓得作者怎么想的,每帧重写一次contents


要是作者有你这技术估计写的就是战斗系统了...哈哈


我只是因为电脑旧,特别重视FPS而已...

试试这个
#==============================================================================
# Módulo AntiLag
#==============================================================================
    module AntiLag
      SPC = Win32API.new("kernel32", "SetPriorityClass", "pi", "i")
      @@high_priority = false
      def self.high_priority ; @@high_priority; end
      def self.high_priority?; @@high_priority; end
      def self.high_priority=(valor)
        return if @@high_priority == valor
        @@high_priority = valor
        if @@high_priority
          SPC.call(-1, 0x80)
          return
        end
        SPC.call(-1, 0x20)
      end
    end
    AntiLag.high_priority = true

此脚本在32位xp环境下绝对安全
还可以调的更快,如果不怕系统崩溃的话
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