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[RMVX发布] 横版和RTAB制的整合 V4.0 ALPHA(9-4更新)

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-12-28 05:55:32 | 显示全部楼层
以下引用风雪优游于2008-12-26 10:49:08的发言:

再次强化——修正(12-23):
整合入了10余种战斗特效(出自约束的战斗脚本),包括特定混乱、死后再行战斗、弱点属性、无敌状态、无法使用药品回复等


这个版本中与 $部下 战斗时首先是名称会有$,其次是血条显示位置不对。
另外,那个四人技能,在CP下就会发生大家都选了四人技能却无法发动的迹象。

必须要说一句,这是我在VX区见过的最好的战斗系统了。

如果能附加一个设置说明,怎样在有限的空间里发挥无限的能力就更好了。
比如说四人技能能否多设置几个不同的?应该怎么设置?
相信有些人是不太明白的,如果要用的话只能直接在上面改就缺少变化性了

因为必须在四人同时发动才可以。有一些速度太快的人要看准时机选择,所以就更难发动了
那个$其实是多余的……修理掉就ok
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发表于 2009-1-3 07:24:47 | 显示全部楼层
sideview原版有这个错误么?
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发表于 2009-1-7 02:35:29 | 显示全部楼层
武器图标是cp条的东西,当然会出错。
那个cp条似乎没考虑到那么多
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发表于 2009-1-7 20:49:52 | 显示全部楼层
武器的图标就是你装备的武器图标吧,是不是?
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发表于 2009-1-7 23:33:06 | 显示全部楼层
对,而且sideview攻击的时候拿的武器也是你的武器图标
如果你想不拿武器的话,参考主站教程(使角色装备“空手”)
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发表于 2009-1-17 07:21:05 | 显示全部楼层
CP条前进的快慢应该在sideview2的开始部分吧……
使用物理技能的时候应该是蹦到目标前的。
魔法技能则不是。
远程攻击等都需要在设定的部分设置。
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发表于 2009-1-18 01:56:48 | 显示全部楼层
cp条的图标就是众人的武器图标啦……还有,cp的速度与大家的速度属性有关
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发表于 2009-1-25 21:36:51 | 显示全部楼层
文件在范例工程里面,你可以从那里拿
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发表于 2009-1-29 18:53:35 | 显示全部楼层
否啊。
原脚本作者在国外,汉化 by 约束,重新加强 by 楼主,我仅仅是和slick讨论过而已
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发表于 2009-2-6 20:52:10 | 显示全部楼层
以下引用万物自逍遥于2009-2-6 7:57:07的发言:

好怪啊,每次测试战斗都说缺少什么 Slime 的文件,可是范例里压根就没有什么Slime,怎么回事啊!?

有的素材在character目录下,你仔细找找。
别的人物?将对应的行走图等等替换试验下……感觉你这个问题问得很那啥……
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