设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: slick
打印 上一主题 下一主题

[RMVX发布] 横版和RTAB制的整合 V4.0 ALPHA(9-4更新)

 关闭 [复制链接]

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

21
发表于 2009-2-7 17:17:20 | 显示全部楼层
关于CP的部分在SIDEVIEW 2开始部分
          powerindex = $CP可见 ? 2 : 10
          iii.cp += iii.agi * powerindex

          if iii.cp >= 5000
            iii.cp -= 5000
            @enable_go = iii
            iii.my_turn = true
            iii.slip_damage_effect
            fullflag = true            
            break
          end        
在这里,应该修改这里的powerindex来修正敏捷值吧……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

22
发表于 2009-2-7 21:07:28 | 显示全部楼层
以下引用darkforte于2009-2-7 12:49:35的发言:

血条优先级问题解决...powerindex中agi是人物敏捷吗?我的前两问还没说法...

没错啊,不是么?
其他的问题正在研究中……SLICK话说好久没来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

23
发表于 2009-3-9 02:33:32 | 显示全部楼层
似乎范例工程里面的拉尔夫是二刀流,你看看他的设置……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

24
发表于 2009-4-8 08:18:27 | 显示全部楼层
12月24日修正应该修正了不少错误的问题……我记得发动没有你那种情况的吧……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

25
发表于 2009-4-18 06:38:08 | 显示全部楼层
以下引用开心词典2于2009-4-17 2:31:28的发言:

4-13版的两个bug没问题了,好像连持续伤害技能的问题也改善了。
就是“在战斗中执行事件,CP条无法消除”的bug仍然存在。
例如:我在两个部下A的队伍中设定如下事件:1拉尔夫使用某个技能攻击2敌全体-9999血我方胜利

结果就是战斗后cp条仍留在画面上。
测试过几个事件,有的事件不会引发这种现象。比如我方战败。

那个战败的地方我测试过……你那个似乎的确有漏洞……有机会看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

26
发表于 2009-5-25 06:54:47 | 显示全部楼层
以下引用余人于2009-5-24 16:57:10的发言:


以下引用slick于2009-5-20 20:33:42的发言:


Sideview 2(已经面目全非) 的 130 行左右,有一句

print @enable_go.name + "  正处在第 " + @enable_go.turn_count.to_s + " 回合"

删之


这个是知道的,但如何将其做成一个scene一样的东西,每次在界面右上自动显示,并消失呢?还有挂掉的人,还是会在那走横条的样子。

其实这个可以自己做的。
已经提示你了回合数的显示的内容就是
@enable_go.name + "  正处在第 " + @enable_go.turn_count.to_s + " 回合"
那么就直接设计一个窗口写进去就差不多了吧。
难度应该不算太大
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-4 18:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表