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XP版 Graphics.snap_to_bitmap

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

1
发表于 2008-11-28 19:54:21 | 显示全部楼层
以下引用灼眼的夏娜于2008-11-28 8:19:53的发言:

思思 用内存拷贝= =

还有注意ReleaseDC DeleteDC 哪些= =


[本贴由作者于 2008-11-28 8:26:55 最后编辑]

用内存也是500ms,总之就这个速度了
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

2
发表于 2008-11-28 20:42:16 | 显示全部楼层
以下引用TERENCE于2008-11-28 12:37:11的发言:

有人可以说明一下 这个是干吗用的???

xp截图用{/hx}
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

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3
发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
以下引用TERENCE于2008-11-28 13:05:12的发言:


以下引用柳之一于2008-11-28 12:42:16的发言:
xp截图用



以下引用精灵使者于2008-11-28 12:45:42的发言:

根据VX的说明文件。
Graphics.snap_to_bitmap (RGSS2)
将当前游戏画面截图存为位图对象。
所指向的是显现出来的图像,与调用 freeze 方法没有关联。
所生成的位图在不使用时必须被释放掉。


感谢二位高手的解释
......

龙皇客气了
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
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