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以下引用脚本小妹于2009-2-20 20:08:23的发言:
我到认为 EB 可能会把默认素材分成几个RTP放出
如前面所说的,RM/AM系列原本就是标榜「不懂编程也能轻松做游戏」
但是如果没有好的默认素材,那不成了「不懂美工就没办珐轻松做游戏」了吗?
那又违反了RM/AM的初衷了
还是那句话「喧宾夺主」
对于游戏制作者来说,并非必须是强大的美工才行
如果不像这里的某些人一样,只会向别人要求素材,并且非好素材不用,或者去商业游戏提取,我想也是不可取的吧
我倒觉得,鼓励使用者自己去绘制所需的素材才是正道,RM/AM系列并不必需多少强大的CG,简单的像素图,达意即可,也无需多么精美
绘图不像脚本,任何人都能画一点,还是那句话,达意即可,若不满足,觉得自己的技术配的上更好的美工资源,那么就拿游戏去吸引美工过来
总而言之,给懒得自己画东西的人提供RTP或者采取6R这样的素材交流方式,导致的后果就是RM游戏画面效果千篇一律,甚至会造成RTP素材在没有完全被发挥之前就被人腻烦——XP的地图素材就是如此,在看了如此多的简陋地图之后,大家的潜意识都是“RTP就这样了”,甚至拿RTP当简陋的代名词
当然,是否提供RTP我想对真正的原创作者来说是没有区别的,RM从2K开始一直提供RTP,但仍然有很多作者自己绘制所有素材。如果完全采用RTP,会失去自己的风格,部分采用RTP素材,又使得游戏内风格不一。
打完一大段发现跑题,白掉,请直接看下面一段……
呃,跑题了跑题了,我的猜想其实也没什么根据,而且我本人也是希望AM附带素材发行的,但实在不愿意在不同游戏里看到一模一样的素材和有人把默认素材当作简陋的代名词了 |
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