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Lv1.梦旅人

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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

1
发表于 2009-3-18 06:46:11 | 显示全部楼层
这个没什么好多讨论的
我本人来说已经基本不在做rm相关的游戏开发了,但是我很多的知识都是rm制作期间积累的,这的确不假
我和66的一点共识就是,网站的交流的是游戏制作的思路、技巧、技术等等,与什么工具,什么途径,什么语言都无关
rm只是最容易入门也最容易给人接受的一个环节
6R至今依然是以rm为主,主要的一个原因只是因为,关注太多的软件,势必造成资源的分散和浪费,就好象当年的hs,所有的工具都开上一个分区,最后导致样样涉及却没一样能精通
但是这并不是说排斥其他制作工具
不管什么语言,什么工具,什么方法,制作游戏的核心思路和思想都是一样的,至于你想如何去实现这个思想,这就是制作者自己的问题了
神隐中,偶尔诈尸
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

2
发表于 2009-3-18 07:03:06 | 显示全部楼层
以下引用玄天于2009-3-17 22:55:56的发言:

说了半天等于没说。

你要我说啥?我可不想被DDOS
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2009-3-18 16:21:29 | 显示全部楼层
以下引用玄天于2009-3-17 23:05:55的发言:

我是不觉得有什么可以被DDOS。还是说杯弓蛇影?

你难道不知道上次【哔】社发售【哔】软件和上上次【哔】通发售【哔】中文版的时候咱网站都因为口无遮拦被ddos过么?
神隐中,偶尔诈尸
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