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楼主: zh99998
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[转载] ActionGameMaker[AGM]资料汇总 0418更新

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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1
发表于 2009-3-15 00:45:04 | 显示全部楼层
某种程度上来说事件是超级强大的了……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
话说现在有中文的范例游戏么?{/gg}
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发表于 2009-3-15 03:13:00 | 显示全部楼层
以下引用zh99998于2009-3-14 17:20:05的发言:


以下引用死伤殆尽于2009-3-14 14:18:21的发言:
最后,转别人的文最好要经过别人同意……

这种索引型的帖子一个一个联系的话实在是太……
以下引用死伤殆尽于2009-3-14 16:09:07的发言:
此外私人希望AM不要成为今日RM在6R的状况,虽然AM没有了脚本不能求,但依然不希望看到有求AM素材和用一大堆商业素材做出的ACT游戏

用商业素材做自己的游戏也不是囧吧……毕竟擅长画画的人不多哦,就算擅长画画……一张一张画也是很累的

以下引用死伤殆尽于2009-3-14 16:15:17的发言:
一直觉得素材共享的合理模式应该是制作者随自己的兴趣或需要来制作,然后依照自己的意愿决定是否共享,而不是按别人的要求来制作,当然如果涉及到定制和报酬又是两说。
此外一直觉得用别人制作的工具去破解别人制作的商业游戏然后发布其中的素材很不道德。

第一句顶……最后一句……嗯……我觉得提取商业游戏的素材没什么,因为不允许用商业素材的话,个人做游戏的难度那是相·当·的·大
但是在作者不想共享的情况下提取个人做的游戏是很不道德

以下引用越前リョーマ于2009-3-14 16:45:04的发言:
话说现在有中文的范例游戏么?

貌似 无,但是有无语言障碍的范例


[本贴由作者于 2009-3-14 18:33:54 最后编辑]

无语言障碍的?
没对话么?
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发表于 2009-4-7 02:09:45 | 显示全部楼层
不管怎么说拿来玩玩还是不错的,
期待汉化版。
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发表于 2009-4-7 02:19:31 | 显示全部楼层
以下引用tommay于2009-4-6 18:18:06的发言:


以下引用死伤殆尽于2009-4-6 18:14:09的发言:

虽然没脚本,但是好玩的很



啊……没脚本功能的话,岂不是有很多局限性?

有兴趣的话用事件不就好了。
当然你要弄什么输入法我就没办法了……{/gg}
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发表于 2009-4-7 02:28:27 | 显示全部楼层
以下引用tommay于2009-4-6 18:22:28的发言:


以下引用越前リョーマ于2009-4-6 18:19:31的发言:

有兴趣的话用事件不就好了。


不知道可不可以制作传统的RPG游戏……

做事件自战就好了……
RM可以拿事件做,为什么AGM就不行呢~
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