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楼主: tintin
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[讨论]像素图质重要还是量重要?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-5-22 23:38:55 | 显示全部楼层

有句古话叫"画蛇添足" 还有一句古话叫"点睛之笔"

这两句话告诉我们,事情要辩证的看问题,分两个方面

按我的意思


一方面,关于画人物

把能体现出人物身份的部位画的细致一点就可以了,其他部位完全可以忽略。

像素人本来就那么小,只要能分清是谁就行了


拿圣斗士为例, 画星矢只需要把他的头盔画的细致一点就可以了(小马头) 其他的部位随意

而紫龙把他的小盾画出来  冰河画出头上的小翅膀 等等。。。。


以上说的是人物


另一方面,画场景

至于场景,建议你画的细致一些,而且保留PSD文件

因为场景可以反复利用,不光会在一个游戏一个作品中用到







我也诈尸了~!鲜嫩的植物在哪里?
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发表于 2009-5-22 23:42:03 | 显示全部楼层
另外,我建议楼主

你只需要把你的主角画好以后,就可以开始做游戏了

其他的无所为  可以先用火柴人代替

真的


把游戏做好以后,在做后期




我常常就是,把图片音乐都弄好了以后

游戏做到一半,失去兴趣,前功尽弃。
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