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[解决] 关于小游戏区的改版建议

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发表于 2009-7-8 19:22:00 | 显示全部楼层
我想知道诸位在这里热情地讨论,然后过了多久才会有说话管用的人过来声明采纳或者是不采纳呢?
谁能保证这贴一个礼拜之后不会像众多帖子一样华丽地沉下去呢?
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-7-9 22:49:42 | 显示全部楼层
恕我直言,“小游戏”有时候并不比某些“新手游戏”容易制作。

和大量的传统RPG相比,小游戏往往更能体现作者在策划、程序甚至于美工方面的功力。
相对而言,我觉得小游戏有如下特点:
(1)可以有剧情但决不能拖沓;
(2)更注重可玩性。

这样说吧,完全可以用RM默认的系统制作一款时长2+h的RPG,剧情不一定紧凑合理,也不要很强的可玩性,也不用会脚本,勇士+公主+怪物足矣。但是对于小游戏,以上三个方面如果有一个方面处理不好,恐怕出来的游戏不会很好。从这个角度讲,小游戏的制作难度可想而知。

最后,小声地说,按照我的上述理解,R剧不属于小游戏的范畴= =

以上,欢迎拍砖。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2009-7-9 23:11:54 | 显示全部楼层
to枫起:
请问一下“我想做个不注重画面素材,剧情,系统的小游戏做练手和培养兴趣应该不难实现吧?”这句话如何理解?或许举个例子先。

PS:我不认为短篇的新手游戏可以称之为“小游戏”
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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