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[已经解决] 给人物的战斗图超过8次动作出现双人,怎么解决。

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梦石
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发表于 2009-7-21 02:24:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-7-21 06:19:07 | 只看该作者
LZ用了什么脚本么..按咱的理解战斗图只要一帧就足够了啊..然后在动画里设置人物的待机或者攻击动作就好了..
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发表于 2009-7-21 11:51:14 | 只看该作者
用的那种四帧待机动画的45度战斗吧 - -
他只支持4个动作的,你用了8个动作,但脚本还是按四个动作的的来分 - -
也就出现两个人了。
你试试裁剪掉多的那几个。
RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&extra=
欢迎来水(雾
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发表于 2009-7-21 12:02:17 | 只看该作者
估计算法是 将宽度 除以 4,然后在通过 矩形的方式一个一个的显示出来(也就是更改x坐标)
可以找到原脚本,将 4 改成 8  - -~
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 楼主| 发表于 2009-7-21 14:31:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-7-21 15:32:45 | 只看该作者
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