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[已经解决] 超级战斗制作教学的问题

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发表于 2009-7-21 13:38:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如下图所示。 使用治疗,攻+,防+,等时都会变成受伤状态的图片。还有,没受伤害就改变成受伤状态的图片,不太真实哦!版主能改一改吗?超级战斗制作教学的地址:http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3251

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发表于 2009-7-21 13:40:36 | 只看该作者
此外还需要在公共事件的增减HP的地方增加战斗图更改的脚本——总之,自己改吧。原理掌握了就什么都不怕了。

引用原话...
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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发表于 2009-7-21 13:44:57 | 只看该作者
这只是你想要的效果罢了
想要什么效果自己改吧

不可能因为你想要的效果去改教程吧- -
随便引用一下
引用原话...
悠悠炸弹 发表于 2009-7-21 13:40











你知道得太多了

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 楼主| 发表于 2009-7-21 14:19:58 | 只看该作者
这个脚本使用的是动画,怎样修改才可以变成使用图片?
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发表于 2009-7-21 14:24:14 | 只看该作者
这样角色就有防御和挨打的图了。不过我并不推荐这种方法制作受伤动画,因为如果你用了★5的受伤动画,则你需要在Game_Battler 3的def item_effect中增加战斗图的更改。

继续引用原话(LZ到底有没有认真看啊=_=|||)
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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 楼主| 发表于 2009-7-21 18:51:56 | 只看该作者
偶是菜鸟中的菜鸟中菜鸟,不明白帮一下啦!
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发表于 2009-7-22 16:17:32 | 只看该作者
就那样就行了。先把原理弄懂。
那些人,那些事,等到明白了,也就无所谓了。
我博客:http://blog.sina.com.cn/gy963
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