设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1705|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问读取事件名的方法?数据结构方面

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-2-11
帖子
101
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-7-22 03:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

Lv2.观梦者

天仙

梦石
0
星屑
610
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
帖子
5023

贵宾

2
发表于 2009-7-22 05:14:24 | 只看该作者
本帖最后由 雪流星 于 2009-7-21 15:18 编辑

在脚本:Game_Event 中定义变量 attr_reader :event
然后使用
  1. $game_map.events[X].event.name
复制代码
这是因为你看到的 @name 其实是属於 Game_Event 里面的 @event (RPG::Event 实例)的实例变量
而不是 Game_Event 本身的实例变量
所以你用 attr_reader :name 读不到

注意看 @name 出现的地方
@event=#<RPG::Event:0x155d410 @y=5, @name="EV001", .......
这里是在创建一个 RPG::Event 实例
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-2-11
帖子
101
3
 楼主| 发表于 2009-7-22 13:13:07 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-15 19:07

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表