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楼主: haocun7326
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[已经解决] 请问怎么做出那种会碎的冰块地面

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发表于 2009-7-23 14:31:09 | 只看该作者
没理解啊?
饭粒一个
由于是从我自己的游戏剔出来的
错漏难免

Project1.rar

190.08 KB, 下载次数: 28

咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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 楼主| 发表于 2009-7-23 14:41:53 | 只看该作者
本帖最后由 haocun7326 于 2009-7-23 15:55 编辑

12# 悠悠炸弹


这个方法想到了,但是事件太多久不适用了啊。。。

11# 夏季冰川

独立开关一打开就不知道怎么关了。
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发表于 2009-7-23 14:57:23 | 只看该作者
本帖最后由 悠悠炸弹 于 2009-7-23 15:18 编辑

还是饭粒一个...................
编辑一下
这个太不严谨了........
换个更不严谨的

Project2.rar

187.9 KB, 下载次数: 23

咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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发表于 2009-7-23 15:21:35 | 只看该作者
本帖最后由 雪翼飞马 于 2009-7-23 15:28 编辑

要不你用暂时消除事件配合变量,重新进入时再把变量归零

------------

苦力那是明天开始的!
暂时还没打算复活。
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发表于 2009-7-23 15:26:41 | 只看该作者
飞马不是被拉去做苦力了吗?
怎么有空跑这里来,
难道~
(与主题无关)
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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 楼主| 发表于 2009-7-23 15:28:20 | 只看该作者
本帖最后由 haocun7326 于 2009-7-23 15:55 编辑

15# 悠悠炸弹


就是这种效果~~我先试试~~谢谢啊~~

顺便问下,并行处理一直不知道怎么用。。
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发表于 2009-7-23 15:35:12 | 只看该作者
提示一下~
别一直连帖,我看着不习惯,(以前被某人一直提示,弄的我现在也喜欢提醒人=_=|||)
并行处理其实没什么的,就是它什么时候都会不停的执行,
但应该学会
在并行处理里"等待"和"暂时消除事件"用得比较多
咱在咱的设计素描书上看到有“柳笛”这个名字,恩~到底有怎样的关系呢?
[img]http://rpg.blue/data/attachment/forum/month_0910/09102318341719b34b80b536d4.gif[/img]
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 楼主| 发表于 2009-7-23 15:56:15 | 只看该作者
恩,谢谢,
现在不连贴了吧,都改好了~
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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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发表于 2009-7-23 21:22:00 | 只看该作者
前后页做在一个页中,也就是不加入独立开关部分,碰到后改变行走图,角色移动,恢复行走图。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-7-23 23:26:19 | 只看该作者
可以试一下(不能确定可以):传送后把独立开关A关闭。
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