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楼主: 霜冻之狼
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[已经解决] 如何让XP支持VX行走图

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梦石
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发表于 2009-7-28 15:36:10 | 只看该作者
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蚂蚁卡卡

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发表于 2009-7-28 23:02:45 | 只看该作者
人物跟随呢?

如果单纯一个人的话 只在class Sprite_Character里 用split(/★/)[1] 就能
事件的没试过

一用跟随 就出问题 不知道是不是我跟随脚本的问题……
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2009-7-29 10:23:27 | 只看该作者
人物跟随应该会出问题,要看如何创建那人物的..不同的方法可能有不同的结果..因为我只写了$game_party.actors[0]做为主角,其他队员如果知道的话也是一样..
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发表于 2009-7-29 10:31:02 | 只看该作者
本帖最后由 Goldencolor 于 2009-7-29 10:32 编辑

我记得日本有一个脚本就可以实现这个功能但是现在我找不到脚本,大概名字叫做XPVX通用脚本
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Lv1.梦旅人

魔王 ⑨

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发表于 2009-7-29 14:24:07 | 只看该作者
或者利用真八方行走图,把原来八个方向改成4个方向,原来8帧改为3帧 = =
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发表于 2009-7-29 14:56:59 | 只看该作者
或者利用真八方行走图,把原来八个方向改成4个方向,原来8帧改为3帧 = =
玄月 发表于 2009-7-29 14:24

那就是某楼的写法了,说了除非你要VX每个人物在拆下来...那样的话有点麻烦啊
所以我写的方法就是直接在角色名字那里设置
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发表于 2009-7-29 15:09:03 | 只看该作者
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