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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-8-10 14:00:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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$game_temp.in_battle = false
    $game_party.clear_actions
    for actor in $game_party.actors
      actor.remove_states_battle
    end
    $game_troop.enemies.clear
    if $game_temp.battle_proc != nil
      $game_temp.battle_proc.call(0)
      $game_temp.battle_proc = nil
    end
谢谢!!

Lv2.观梦者 (管理员)

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烫烫烫

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发表于 2009-8-10 15:00:53 | 只看该作者
找Game_Temp,Game_Party,Game_Troop的定义来对比
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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 楼主| 发表于 2009-8-10 15:47:46 | 只看该作者
2# zh99998

看不懂啊……定义没区别呀………………还是我看不懂?………………
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Lv2.观梦者 (管理员)

八云紫的式神

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烫烫烫

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发表于 2009-8-15 16:17:44 | 只看该作者
定义没区别的话就能直接用了,不能直接用就说明有区别
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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