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[已经过期] 怎样让装备限制技能

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-14 21:44:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如:
1-10号技能需装备11-20号、31-40号武器才能使用。
就是,剑只能发剑技,抢只能发枪技的说。
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发表于 2009-8-15 09:58:41 | 只看该作者
  1. #~     if $game_party.members.size == 0          # 如果队伍为空
  2. #~       @command_window.draw_item(0, false)     # 无效化物品选项
  3. #~       @command_window.draw_item(1, false)     # 无效化技能选项
  4. #~       @command_window.draw_item(2, false)     # 无效化装备选项
  5. #~       @command_window.draw_item(3, false)     # 无效化状态选项
  6. #~     end
  7. #~     if $game_system.save_disabled             # 如果禁止存档
  8. #~       @command_window.draw_item(6, false)     # 无效化存档选项
  9. #~     end
复制代码
scene menu 有这段
战斗时的话
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 开始技能选择
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def start_skill_selection
  5.     @help_window = Window_Help.new( 352, 0, 288)
  6.     @skill_window = Window_Skill.new( 352, 56, 288, 296, @active_battler, 1)
  7.     @skill_window.help_window = @help_window
  8.     @actor_command_window.active = false
  9.   end
复制代码
在建立 skillwindow 之后 加上类似的语句 ,可以把对应选项做成灰色
之后
修改update_skill_selection 段的代码 参考
scene menu  的 update_command_selection
  1.       if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
  2.         Sound.play_buzzer
  3.         return
  4.       elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 6
  5.         Sound.play_buzzer
  6.         return
  7.       end
复制代码
可以实现

个人认为。。武器附加技能会好点,枪附加枪技能 剑附加剑技能
我。。不是寂寞。。
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发表于 2009-8-15 10:33:16 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-8-16 17:23:01 | 只看该作者
不懂
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发表于 2009-8-17 09:21:11 | 只看该作者
想简单的,做武器附加技能(现成脚本是有的)
枪的只有枪技 剑的只有剑技
想玩家享受 身上有无数nb技能 但是只能根据武器使用小部分的
就 需要有 修改脚本 debug的决意。。
我。。不是寂寞。。
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 楼主| 发表于 2009-8-17 19:50:46 | 只看该作者
但是效果不一样了啊》
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-8-17 19:57:47 | 只看该作者
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2009-8-17 21:25:22 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-8-19 19:13:53 | 只看该作者
转换不能
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