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[已经解决] 30V求人制作脚本 每个角色拥有各自道具

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-22 05:46:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
30星屑
本帖最后由 殲滅天使·玲 于 2009-8-22 20:47 编辑

具体是 每一个角色拥有单独的物品栏,战斗时调用各自的物品栏 已装备的武器,防具,同样算进物品栏里.
每人持有有的上限数量最好弄个常量能设置
重复物品也算单独道具 ,比如这样
画张图打比方..
[localimg=180,138]1[/localimg]

红色方框区域是道具的图标.
道具名字是 切换选择道具时变化的道具名字

其实说实在的 就是类似 DQ的物品栏分类概念..
最重要的是能与SW2.7横版兼容(我不会整合).
我有日站制作的RMXP版的 DQ系脚本,
如有脚本高手 需要参考的话, 我会发给你.
大概这样了..抱着渺茫的几率 寻找.


呼出界面 ,其实这个没什么必要制作.我要用事件直接调用命令.
[localimg=180,138]1[/localimg]
使用道具界面
[localimg=180,138]2[/localimg]
使用或者交给选择人物的界面
[localimg=180,138]4[/localimg]
选择道具界面
[localimg=180,138]3[/localimg]
战斗的道具界面,当然之前也是选择使用 或者交给 2样选择
[localimg=180,138]5[/localimg]
战斗选择使用人物或交给人物界面
[localimg=180,138]6[/localimg]

1.jpg (78.67 KB, 下载次数: 13)

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最佳答案

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唔……好吧,我接了,商店界面的处理怨念呀……
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”

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发表于 2009-8-22 05:46:30 | 只看该作者
唔……好吧,我接了,商店界面的处理怨念呀……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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发表于 2009-8-22 09:50:40 | 只看该作者
本帖最后由 IamI 于 2009-8-22 09:53 编辑

物品的分配怎么确定? = =
就是说怎么决定物品给谁?
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2009-8-22 09:54:31 | 只看该作者
对……要改的不仅是战斗时物品界面了,还得弄个分配物品的界面,那个人物状态的窗口要显示什么?

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
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发表于 2009-8-22 10:15:41 | 只看该作者
怎么我觉得有点像发明工坊三。。
还可以加上重量的说。。
话说。。要改的东西不是一点两点啊。。
还有就是,战斗获得物品怎么分配?(分赃不均。。)
普通捡宝箱分配又如何?
我。。不是寂寞。。
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-8-22 10:17:13 | 只看该作者
各自物品栏?XP的话倒是有…… - -
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发表于 2009-8-22 10:23:57 | 只看该作者
还有就是,战斗获得物品怎么分配?(分赃不均。。)
普通捡宝箱分配又如何? ...
njx937 发表于 2009-8-22 10:15



应该是有个背包来安放未分配的物品的吧。平时获得的物品全部都扔到这个背包里,然后在菜单里手动分配到各个人手上,我猜的……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
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发表于 2009-8-22 13:28:13 | 只看该作者
本帖最后由 后知后觉 于 2009-8-22 14:03 编辑

我玩过的这类的游戏都是 直接根据队伍的顺序依次发放
队长的物品栏满了就自动放到第2名队员身上 ,第2名队员也满了就自动放到第3名队员身上
如果全队都满了就无法获得
不过如果是增加个背包来专门放这些东西的话,要好做一些,不用做那么多条件分歧。











你知道得太多了

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 楼主| 发表于 2009-8-22 15:11:36 | 只看该作者
1# 殲滅天使·玲

物品的分配是 依次下推
比如第一个人东西上限拿16个,
名字显示
ICON ICON ICON …………………………
ICON ……………………………………ICON

如果满了 就推给下一个人。 在满在推, 如果队伍所有人东西全满 ,那么询问是否丢弃什么道具。

对了 战斗时选择道具参照上图 去掉人物状态那个窗口即可
把道具使用 与道具给予 丢弃 分别制作成3个不同选项,至于窗口 是同上面一样。
选择使用时进入上面图片的样式窗口 选择使用后 光标跳转至人物状态那窗口里
选择交换时也是一样。 选择丢弃时同上。但是当点击道具时,询问是否真的丢弃。
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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发表于 2009-8-22 16:28:13 | 只看该作者
还是不太明白……

在菜单界面选【道具】的话要显示怎样的界面?


SideView2.7的话大概是这个样子的吧,如果物品栏弹出来的话岂不是挡住了HP等人物信息?

交换是指队员之间的物品交换吧?那么交换的时候需要显示两个物品栏,有具体的界面要求么?
还有就是已装备的物品能够交换么……

最好拿个战斗画面的图模拟一下吧……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
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