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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-9-8 18:45:07 | 显示全部楼层
修改Game_Battler 3中的这一段
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 应用连续伤害效果
  #--------------------------------------------------------------------------
  def slip_damage_effect
    # 设置伤害
    self.damage = self.maxhp / 10
    # 分散
    if self.damage.abs > 0
      amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
      self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
    end
    # HP 的伤害减法运算
    self.hp -= self.damage
    # 过程结束
    return true
  end
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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