设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2638|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[RMXP发布] 一个提升效率的技巧

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

彩色的银子

梦石
0
星屑
50
在线时间
190 小时
注册时间
2006-6-13
帖子
1361

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2009-10-6 23:59:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我发现很多人喜欢吧一大堆数据望一个容器里丢..
然后再找的时候呢 = = 又逐个找....

比如

人 = Array.new
500.upto{ 人 << 男人 }
500.upto{ 人 << 女人 }

然后找某个男人的时候呢.就
for e in 人
if e.性别 == 雄 && e.name == "ORZ"
   return e
end
end


这种手法大家应该会经常用到吧。。
如果只有100个人也还行。。
如果1000或者更多个呢?。。这样就会有很多无谓的搜索。。。


既然本身有区别·为何我们不直接在添加的时候就区分开来?

男人 = []
女人 = []
500.upto{ 男人 << 男人 }
500.upto{ 女人 << 女人 }

这样我们要找某个男人的时候就只需要在男人的数据堆里找了...
可以减少那500个搜索判断


当然,还可以有其他的区分.
例如年龄在那个范围的编为1组..
这样在搜索的时候效率会有很多的提升..
-.-
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-9-21
帖子
68
2
发表于 2009-10-7 00:23:13 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

℃ake

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2009-6-6
帖子
787
3
发表于 2009-10-7 07:02:28 | 只看该作者
这应该算是一个教程类的东西吧?
举的例子根本看不动
我爱66RPG,但我讨厌66.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

彩色的银子

梦石
0
星屑
50
在线时间
190 小时
注册时间
2006-6-13
帖子
1361

贵宾

4
 楼主| 发表于 2009-10-7 08:14:57 | 只看该作者
简单点说就是数据分类。。。。
-.-
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

孤独守望

梦石
0
星屑
3126
在线时间
1535 小时
注册时间
2006-10-16
帖子
4321

开拓者贵宾

5
发表于 2009-10-7 08:19:58 | 只看该作者
除了数据库,哪里会用到500个以上的数据……= =
另外我习惯容器套容器(飞逃)
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-21 22:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表