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[已经过期] 如何在事件中判断主角的武器属性?

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发表于 2009-12-9 09:07:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 v2sam 于 2009-12-9 09:31 编辑

想在条件分歧中用到,(比如判断主角装备的是剑类还是杖类)谢谢。

补充:只判断当前装备的武器(只主手),只要判断默认1..7项的单个属性
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发表于 2009-12-9 09:20:40 | 只看该作者
问题一:你设的属性是 武器单属性还是多属性
问题二:你想分歧的 是武器是否包含属性 还是直接查看属性?

$data_weapons[XX].element_set,这个可以看到对应武器的属性,XX是武器id
我。。不是寂寞。。
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 楼主| 发表于 2009-12-9 09:28:46 | 只看该作者
嗯,只判断当前装备的武器(只主手),如果是只要判断默认1..7项的单个属性呢?
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 楼主| 发表于 2009-12-9 09:31:48 | 只看该作者
补充一下在主楼
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发表于 2009-12-9 20:41:52 | 只看该作者
使用
$data_actors[ZZ].equips[0].element_set.include?(XX)
这是主要语句  zz代入角色编号 xx代入属性号 一次判断一个
由于。。用到 1-7项属性。。分歧比较长,有脚本基础建议脚本,要不。。看着有点晕,可惜。。某比较懒。。最近也。。忙。。要不抽空可以做个范例。。
我。。不是寂寞。。
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 楼主| 发表于 2009-12-10 09:16:57 | 只看该作者
谢谢,这样就可以了XD
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