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[已经过期] 请问,怎么让事件按照自己设定的路线步行到某个位置?Q Q

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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-12-12 11:41:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 小榻榻 于 2009-12-12 11:47 编辑

只能随机吗?如果不用脚本怎么做?
还有.....我想让事件自动执行..可是对话无限循环了|||请问怎么解决?

我只是想设置游戏一开始角色A步行到主角面前开始对话,对话完之后这个角色A再照原路线自个走出这个地图....

另外...可以请问事件执行条件那里——与事件接触、并行处理、自动执行具体都是什么意思?|||Q口Q

求解Q Q

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发表于 2009-12-12 13:02:41 | 只看该作者
事件里有设置行动路线的啊,包括主角或者NPC
自动执行一次用开关进行控制就可以了
以下可以看置顶了
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2009-12-12 13:37:38 | 只看该作者
谢谢.....
请问....设置移动路线是在图形旁边的事件移动方式里设,还是在事件执行内容里设?
........开关要怎么弄?那是什么意思Q口Q??
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发表于 2009-12-12 14:04:07 | 只看该作者
置顶 谢谢
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发表于 2009-12-12 14:23:14 | 只看该作者
在要做的事里面设置,插入可选事件第2页设置移动轨迹~比如让当前事件前移2格,与面前的人说话,说完,后退2格,里面都可以设置~~
事件指令要是自动触发或随行处理~~~待执行指令写完要设置独立开关防止再次出现
我是一个堕落的天使,人们看到我的黑暗和背叛;却看不到在漆黑的夜里一颗孤独的心在安慰自己那受伤的黑色翅膀
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发表于 2009-12-12 14:32:29 | 只看该作者
LZ可以先看完置顶再来了
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发表于 2009-12-12 15:44:20 | 只看该作者
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