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有关《BLOOD瞳》公测版的玩后感和一些建议

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2010-7-3 15:07:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-11 23:34:42 | 只看该作者
哈哈。期待。加油哦。不要浪费了美工啊。加油加油~~~~
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Lv2.观梦者

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发表于 2010-7-11 22:23:38 | 只看该作者
噗噗~以后发放的版本绝对不会让兄弟你失望的~XDDDD

因为程序换了人,而且会用C++纯编所有程序~

这次的 ...
蓝方K 发表于 2010-7-11 22:20


其实想提议让这个帖子沉了...就是不知道会不会对楼主产生什么负面影响.
毕竟要用C++重写嘛.
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发表于 2010-7-11 22:20:48 | 只看该作者
~~~额。。玩的时候和宣传画相差好多哦~~~
这个~~~~~~
晕死。
看来期待太高了~~ ...
晴. 发表于 2010-7-11 22:14



噗噗~以后发放的版本绝对不会让兄弟你失望的~XDDDD

因为程序换了人,而且会用C++纯编所有程序~

这次的程序是我这个很杯具的家伙临阵磨枪,所以很糟糕,让给为失望了,真是非常抱歉。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-11 22:14:13 | 只看该作者
~~~额。。玩的时候和宣传画相差好多哦~~~
这个~~~~~~
晕死。
看来期待太高了~~
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Lv1.梦旅人

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开拓者VX城市地图大赛亚军

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发表于 2010-7-4 19:23:31 | 只看该作者
所以我觉得用什么RGE啊,老老实实地用RM效果没准还会好一些,此外,地图这东西不是越大越好的……可惜正式版不用RM制作了,不然我很愿意帮忙提供一些建议

点评

moy
某人会想到去用RGE还不是为了分辨率的问题...你也看到那立绘有多大了= =,美工用心的画出来,没办法给人家缩小了委屈吧...  发表于 2010-7-4 20:54
哈哈哈哈哈
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-4 12:18:35 | 只看该作者
人物名字那里的方块是咩东西捏?~
话说其实地图不用这么宽的。。小店也很有爱啊XD~
渣绘关注慎重
[url=http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389][color=DimGray]http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389[/color][/url]
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Lv2.观梦者

无节操

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开拓者贵宾

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发表于 2010-7-3 22:47:51 | 只看该作者
地图的确是有些令人失望了……那几张城镇地图都是直接拿6R地图库里的地图来用的吧?希望正式版的地图能更精 ...
回转寿司 发表于 2010-7-3 21:29


据称有相当的部分是需要推倒重做地....主要是某人负责的程序部分...所以,地图什么的就浮云吧=-=其实公测版主要的看点是立绘和剧情.某个无良的人完全就是在秀美工啊可恶= =#
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Lv5.捕梦者 (管理员)

梦石
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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

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发表于 2010-7-3 21:29:43 | 只看该作者
地图的确是有些令人失望了……那几张城镇地图都是直接拿6R地图库里的地图来用的吧?希望正式版的地图能更精细一些就好了,立绘实在是很美,剧情看预告帖里的介绍也颇有发挥潜力,若是因为某些方面的疏漏而导致整体给人的好感降低就太可惜了。
另外关于从侧面进入房子的问题,如果由于布局等原因一定需要那样进其实可以用摆放在门口两侧的盆栽或牌子(若是非民居的话)之类暗示一下,或者如果整个游戏有采用以箭头标明地图出口的方式的话,用箭头指示一下会好很多……
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Lv1.梦旅人

《幕后素材党》

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2010-7-3 21:27:37 | 只看该作者
这个其实是DEBUG帖。。。
微博ID:张永黑白鱼
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