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[已经解决] 怎么制作任务?杀怪 采集 找人 !

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-7-4 10:39:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请说详细点,也可以加QQ1017834910。
谢谢!

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这些问题可以搜索得到~~试试看~~~  发表于 2010-7-4 17:39

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2010-7-4 10:41:13 | 只看该作者
本帖最后由 越前リョーマ 于 2010-7-4 10:45 编辑
1:怎么做一些小任务,比如打死怪物计数到达一定数量获取一定物品

    搜集一些物品,然后给 npc获取一些物品

    暗雷战斗时:
    打死怪物计数要用到脚本。。。。
    在scene_battle 2里的update_phase5 ,当按下C键结束战斗时,让某个变量加上战场上的敌人数目($data_troops[@troop_id].members.size)
    明雷战斗时:
    在怪物事件里设置条件分歧,任务开关开始时变量N号+1。再在NPC事件里设置条件分歧,变量N号>X(即所谓“一定数量”的数目)。

    第二个内容用纯事件
    条件分歧  xx 物品 持有时
    变量操作 yy = xx 物品持有数
    条件分歧 变量yy > zz
    增减物品/武器/防具。。。
    除此以外
    文章 “数目不够,继续收集吧”
    分歧结束
    除此以外
    文章 “请去收集 xx”
    分歧结束

这里纯引用置顶帖,请先自己搜索一下,搜索【任务】立刻就找到了。

至于找人,只要用到开关即可。首先建议你搞清楚开关的用法与用途,然后自己会发现这是很简单的。
但是我要是不说清楚,估计你又会觉得我很不厚道什么的。
那我大致说一下做法……也就是,接受任务的NPC事件里打开开关,要找的NPC里条件分歧开关打开,在打开另外一个开关(表示已经找到人);回到第一个NPC,新加一个事件页,条件是另外一个开关打开,然后就完成任务,关闭这些开关(如果可以重复做的话),也可以打开独立开关,再新建一个事件页,条件是独立开关打开,这里放点没用的东西,或者下一个任务,总之找人任务完成了。

如果我这样说你还是不明白的话,先把你的零基础加到1吧,那样你就明白了。

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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2010-7-4 15:37:30 | 只看该作者
- -我衷心希望.....你可以下载柳柳的视频教程看看
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv1.梦旅人

末日咏叹者

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发表于 2010-7-8 22:14:41 | 只看该作者
其实这个用事件就可以了。
制作一个领任务的NPC事件,然后设置一个变量“任务”。
给那个事件插入多点事件页,事件出现的场合就要变量“任务”为XXX以上。
然后任务内容没必要说了吧。

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4…4天前啊!!!!!!  发表于 2010-7-8 23:27
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