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[原创发布] 恶搞传说【Ver.1.075Alpha】【日式RPG】

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 楼主| 发表于 2010-7-29 13:57:00 | 显示全部楼层
最近在引擎技术上有所突破……我在DOOM帝国篇新做了几个系统,包括:

1,“竞技系统”: 和CPU角色掰腕子、通过高速连打按键决定胜负的娱乐系统;
2,“赌博系统”:和CPU赌博,类似暗黑破坏神的购买系统,开放了相当多的隐藏道具和财物以解决玩家的财力需求(因为玩家一定会用S/L大法);
3,“彩票系统”:类似《大富翁》的幸运数字开奖系统,帮助玩家脱离赤贫。在开奖周期上,最初设计的是24分钟一轮(用时钟后台计时)。修正后改为12分钟,以加快游戏节奏。

地图也增加开放了约25%,包括船只和一些沿海城镇。剧情也加长了大约35分钟。{:nm_5:}如果【妈妈咪呀君】所说的卡住问题确诊为系统Bug,新版本很有可能在Debug后公布……


最后那啥{:nm_1:}。我说的“游戏时间”是指不用“升级精灵”的标准游戏时间……如果不用精灵,在打怪过程中累积的财富应该也是相当可观的。{:nm_6:}当然,我会根据玩家普遍喜欢借助升级精灵的结论作出一些调整,敬请期待完整版的公布~~~
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 楼主| 发表于 2010-7-29 21:11:41 | 显示全部楼层
{:nm_6:}
感谢【妈妈咪呀】君为卧指出Bug!医院病房跳落场景被卡住的问题已经得到修正,为了避免妈妈咪呀君的存档就此卡死,并感谢大家对拙作的支持,特此放出修正版。

恶搞传说Ver.1.073α 115盘地址:http://u.115.com/file/t65789a941

Ver.1.073α与Ver.1.070α相比,其更新日志为:
1,修正了所有已知的技术Bug;
2,开放了赌场系统以缓解玩家对经济压力的抱怨;
3,开放了彩票系统以缓解玩家对经济压力的抱怨;
4,开放了斗技场;
5,开放了船只;
6,剧情延续了大约35分钟;
7,开放了新角色。

关于【妈妈咪呀】君存档的继续问题。在游戏根目录下,有名为Save*.lsd的文档。如Save01.lad,表示一号记录位置的存档。将该存档复制到1.073α的根目录下,就能在新版本下继续你的游戏。此前卧曾承诺过新版本将会完全兼容旧版本的存档文件,大家都可以用自己已有的存档在新游戏中继续历险。


在港口中可以买到彩票,300大豆一张,每12分钟开奖一次,奖金10000大豆。


沙漠中新增加的隐藏地图,服部千军的小赌馆。经营住宿和赌博业务,个人觉得乐不可支。


= =b “深受好评”的龙套人物:服部千军。开的整一个黑店。


这里提供沙漠遗城的迷宫俯览图。本次1.073α版本中公布了一个剧情迷宫,比沙漠遗城难度有过之而无不及。好在敌人不再是踩地雷型,可以有效避免战斗恐惧症候群。
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 楼主| 发表于 2010-7-29 21:54:20 | 显示全部楼层
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    感谢【AD209】君的意见!卧已经充分考量了泥的意见,并在游戏中加入了赌博和彩票系统,尤其是赌博系统,相信通过S/L大法可以比较轻松地获得额外收入{:nm_6:}。

卧之所以在游戏中设计了低收入,是为了强调“钱”的存在感。也因为卧设计了300种以上的道具,更加希望玩家能够感受到物品的丰富性、而不是动辄有百万英镑,能买到每一件道具{:nm_5:}。出发点并不是让玩家感到痛苦……

至于隐藏Boss,这个人必须要到等级在60级左右才能顺利战胜。45级左右要战胜他是非常吃力的(方法为到书店买一本全体回复魔法,全体穿米斯里尔套装,然后手动作战,一个人负责回复,两个人防御,一个人用单体魔法杀,过程极其枯燥)。卧并不建议诸位把“玛丽的小店”与“卢卡尔”看成游戏正常流程的一部分。事实上,高级武器在DOOM帝国的后期是可以捡到的,而无需在任何商店斥资购买。就目前而言,卢卡尔王座纯粹算是一个额外消遣。{:nm_4:}
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 楼主| 发表于 2010-7-30 13:36:40 | 显示全部楼层
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    恭喜哦。恶魔岛迷宫出口处就是1.073版的最末端了~  迷宫的敌人都是伏兵型的,也就是说,每开启一个宝箱,或进入特定的死胡同,就会激活地图中的许多伏兵。加上时间限制,就是为了迫使玩家在“重要的宝箱”和“次要的宝箱”之中做出选择。如果不开宝箱的话,相信是比较容易到达出口的。{:nm_4:}

再次恭喜【妈妈咪呀】君成功清关。作品之后的部分应该没有恶魔岛迷宫这样令人发指的大型剧情类迷宫了。敬请期待游戏的最终完成版。{:nm_6:}
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 楼主| 发表于 2010-7-31 19:25:52 | 显示全部楼层
Nope。那件装备装备后提高能力,不装备则可以当作物品使用。这都被你买到了……膜拜下~  你用了内存修改器{:nm_7:}?顺便,卧只有十五岁……请叫卧少年~~

实话实说,卧自己通篇测试时,用的也是免费回复大法:杀几个兵就回城就免费恢复,或者去旅馆睡觉。旅馆花费前期仅10~40G,是完全够用的。药物则是有限获得,主要用于Boss战的短暂消耗。卧想说,有头盔、有板甲、有盾牌、有补药,这当然最好……但这并不是“天经地义”的:卧自己玩时前期就经常“衣不蔽体”,直到能免费捡到物品装备为止。

——影响卧在经济上做出“抠门”设计的因素主要来源于当时卧在玩NGC上的生化危机4——很多玩家上手时抱怨这款游戏钱和弹药根本就不够用,直到熟练以后直奔Red-9一把手枪,而银行中留下大把的颓余。这也和卧妈不肯给卧零花钱有关:卧每天只有2块钱的零钱,如果没有花光第二天还不会再给。卧就是在痛苦中藏得一点私房钱……

当然,卧不敢斗胆奢望别人会抱着玩生化危机4的耐性去折腾卧的小游戏——事实上,如果把你在一周目中汲取的经验应用到二周目,你会发现这款游戏的经济远要比想象中来得宽适。
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 楼主| 发表于 2010-8-2 12:59:44 | 显示全部楼层
啥!
感谢泥们的建议!卧将在近期考虑:
1,大幅降低药品的价格,尤其是“魔女之血”等魔法回复品的售价;
2,在迷宫里增加“迷路的商人特遣队”中立势力,为主角提供应急商品;
3,进一步丰富小游戏(如地下拳场、支线任务等);

在作品DOOM帝国篇章最终完成以前将不再公布Alpha版本的测试版,以向诸位提供更高完成度、更耐玩的佳作。

小道消息 这个周末卧加入了武器锻造系统:像”火神剑索尔“这样的兵器不再遥不可及——玩家找到铁矿石、并搭配特殊物品“索尔的头箍”就能到铁匠处打造自己的火神剑。当然,特殊物品将通过支线任务等特殊方法获得。
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 楼主| 发表于 2010-8-24 11:05:43 | 显示全部楼层
啥!!!居然有这么多人支持卧!!
少年灰常感动哦!!!卧会努力做好每一步,不让大家的希冀白费的!!!
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 楼主| 发表于 2010-8-29 09:55:56 | 显示全部楼层
The latest version has been released!

游戏的最新版本Ver. 1075β 已经完成。
下载地址:http://u.115.com/file/f63357f798

之所以敢标榜β版,在于剧情已经可以除掉贯穿始末的反派卡西亚大公。更新程度之大,使卧敢于打破之前“DOOM帝国完成前不放出其它测试版”的豪迈宣言——当然,另一方面原因在于暑假将尽,有必要释放一个高度完成版给大家做一个交代。



The greatest non-commercial RPG you could ever image.


恶魔岛迷宫路线图。此地图将带领你毫无困难地离开恶魔岛迷宫,但您将错过所有13个宝箱。
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 楼主| 发表于 2010-8-29 10:03:18 | 显示全部楼层
包涵154张地图、波澜壮阔的宏大历险!
从不需要练级、硬碰硬也需要6个小时才能完成的主线剧情!
包含潜入式谍报ACT、冒险AVG、日式RPG、经营策略等多种游戏方式!

你以为你已看清游戏的所有,但回头再看!
You thought you've saw it all.  But look again!
大量新加入的秘密地图等待着你的探索!
You've found a secret.
You've found a secret area.
You've found a secret level.

This story, has not yet ended……
这个游戏,只是刚刚开始……
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