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楼主: 九夜神尊
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[原创发布] 绝对恶搞小游戏 你从未体验

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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2010-8-15 15:45:59 | 显示全部楼层
强烈要求BZ看到删除楼上!
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2010-9-21 02:27:48 | 显示全部楼层
回复 低调丶喵灬 的帖子

这是我写防S/L脚本的时候的灵感,你找到相应的脚本,然后把注释掉的地方去掉,然后把桌面地址改成别的地址,这个脚本你就可以自己用了。
效果:让部分变量保存在另一个位置(不在存档内),而且可以自由存度这些变量,不会受到存档规则的影响。
应用举例,假设定201-210号变量为特殊变量,平时设定201号变量为0,普通战斗前,设置201变量为2,若战败201变量-1。其他BOSS战可以自由设定201变量。

什么用处呢?由于在战斗前就保存了201变量为2,那么如果玩家战斗中关闭游戏,那么201变量依旧为2,下次打开游戏,玩家会很惊讶的看到一句话(战斗中关闭游戏呀?被我发现了。)
如果是战败游戏结束,那么下次打开游戏,会提示(战败了不要紧,再接再厉,作为补偿你已经获得了1000G,祝你游戏愉快!)
这一切的一切,就只是来源于开机公共事件,和我的特殊变量脚本。

   
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