赞 | 0 |
VIP | 5 |
好人卡 | 1 |
积分 | 1 |
经验 | 5701 |
最后登录 | 2017-7-29 |
在线时间 | 111 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 111 小时
- 注册时间
- 2010-6-26
- 帖子
- 80
|
#==============================================================================
# 本脚本来自[url]www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==============================================================================
# ■ Window_Item
#------------------------------------------------------------------------------
# 物品画面、战斗画面、显示浏览物品的窗口。
#==============================================================================
class Window_Item < Window_Selectable
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
if self.contents != nil
self.contents.dispose
self.contents = nil
end
@data = []
# 在战斗中以外添加武器、防具
unless $game_temp.in_battle
# 添加报务
for i in 1...$data_items.size
if $game_party.item_number(i) > 0
@data.push($data_items)
end
end
for i in 1...$data_weapons.size
if $game_party.weapon_number(i) > 0
@data.push($data_weapons)
end
end
for i in 1...$data_armors.size
if $game_party.armor_number(i) > 0
@data.push($data_armors)
end
end
else
for i in 1...$data_items.size
if $game_party.item_number(i) > 0
occasion = $data_items.occasion
if occasion == 0 or occasion == 1
@data.push($data_items)
end
end
end
end
# 如果项目数不是 0 就生成位图、重新描绘全部项目
@item_max = @data.size
if @item_max > 0
self.contents = Bitmap.new(width - 32, row_max * 32)
for i in 0...@item_max
draw_item(i)
end
end
end
end
[/url]
用这个脚本,战斗中没用物品不显示 |
|