Lv1.梦旅人
彩色的银子
2010-08-19 更新 ① 统一使用GetKeyState捕捉所有鼠标键操作. ② rgss内部拦截消息基本上没有进展空间,所以 ... 沉影不器 发表于 2010-8-19 21:11
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关于鼠标接入的实现,我有个新想法... 在Scene里放个散列,用来注册响应鼠标的事件和window和sprite...到upda ... 沉影不器 发表于 2010-8-28 20:31
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这里的今天,有我过往努力的见证~
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