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[过期] 关于XP1.04,版主会议

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Lv2.观梦者 (管理员)

八云紫的式神

梦石
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烫烫烫

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发表于 2010-9-1 07:54:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大神糟蹋完VX、AGM之后又拿XP1.04开刀了

虽说在6R我们完全可以PIA掉大神,但是软件站们可是只认版本号
一旦1.04发布,各大软件站的1.03会相继更新
而且按照EB的习惯,1.03无法打开1.04的工程,但是1.04却能打开1.03的工程


还有,在搜索rpg maker xp的结果中前三名分别是天空、官网、多特,其次是6R
所以刚接触RMXP的新人,很可能会拿着从软件站上下载的XP来6R晃,【从版本号和兼容性上来看,1.04给人的印象比1.03优秀】,所以那个时候强行压制XP1.04不一定可行
如果這個時候6R還是故意不支持1.04的話
那麼66RPG就會因故意不支持主流而聞名

目前不支持主流AGM已經是一個軟肋了,只是AGM用戶少所以威脅不到6R


大神作品的脑残度相信各位已经领教过了,让大神版XP1.04流入6R后患无穷
紫苑一贯的风格是只汉化日系,不碰英系,请莫尼卡大人来翻这个基本不可能

另外说一下XP1.04本身
XP1.04是类似VX1.02的东西,日版里没有这个版本,英版里才有的
除了语言是英文之外,跟XP1.03几乎相同
(从VX1.02的情况推测XP1.04可能有官方bug,不过XP也已经出这么长时间了,应该EB不会脑残到那种程度)

汉化过后,XP1.04跟.03的区别应该就只剩脚本编辑器文字大小(同VX1.02,这个改动还是比较有爱的...)
然后默认素材的title图上的日文会变成英文(这个也比较有爱- -)

所以我们是参照紫苑版的词条自己汉化一个1.04,还是~~?

结束时间: 2010-9-3 07:49 裁判: zh99998

正方观点 (22)

汉化RMXP1.04

反方观点 (6)

抵制RMXP1.04

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rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2010-9-1 19:18:10 | 只看该作者
对于大神的作品沉默不语
至于1.04标题画面的中文...还是没有什么太大的好处
脚本编辑器字体大小已经可以实现
而且可以自行调节
其他的也没什么太大变化
现在可以看到这个帖子有很多人投汉化1.04【尤其是很多新人】
我说一句:至于作品脑残度鉴定完毕——99.5%
然后除了这两样和英文之外没什么变化
下载只是占内存
另...
奉告这些新人
别以为版本号越高越好
这个观念是完全错误
大神的作品
新人在制作游戏的时候
很容易触碰到版权风险甚至是
文件里面含有病毒什么的
这要是破坏了你或你的电脑
我们6R也不敢保证
到时候别上我们6R来告状

至于风险...
前面ZH也说到
鉴定与1.04与VX1.02
这个版本号很容易发生BUG

到时候做游戏做到一半因为BUG制作不了了
又要下回1.03
之前用1.04工程制作的游戏全部废掉

我们也不敢保证
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发表于 2010-9-2 23:18:18 | 只看该作者
来6R的时候。我问过朋友。是XP好呢。还是VX好。。。
朋友给我的回答是。从使用上来说的话。VX是比较容易用的。但是从发展来说的话XP的脚本之类的更完善些。于是。我选择了XP(再此绝无诋毁VX的意思)
当初我是初学者的时候我有个这个问题。然后我在选择版本的时候我毫不犹豫的选择了XP1.03(其实那时候只有1.03可以下)
使用了这么久之后,我发现其实1.03已经很强大了(不知道1.02如何更强大)如果1.04没什么质上的超越的话。我个人觉得是没必要升级了。但是从新人的角度来说,升级是必须的,只是必须提醒使用上的主流还是1.03的多(也许1.02更多?)在安装介绍上做个选择,然后简略说明各个版本如何?

说回来,哪怕是有了质的变化,但是除非是越来越方便的功能,不然,愚以为用惯了1.02和1.03的用户应该是不会更改自己的使用习惯的。。。

对于新人的话。会选择越新越好。但是这个前提就建立在需要更多的使用教程,但他们发现6r的教程竟然没有与时俱进。。。那样会很失望吧?所以。不如就继续1.03会更好。。。

以上都是建立在有质的变化上的。。。如果没有。。。那为何更新?
努力努力再努力
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