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什么才是原创游戏以及对非RMER的交流啥的

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Lv1.梦旅人

梦石
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星屑
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发表于 2010-9-14 06:06:07 | 显示全部楼层
其实我认为与其用原创、非原创来表示,倒不如用“原创度”来划分比较严谨,毕竟不会因为游戏中的一个素材非原创就说游戏不是自己原创的。
另外如果做一个游戏给非RMER玩,一般她们不会过分在意你素材是不是原创或原创了多少,看一眼觉得画面还算过得去、看得顺眼,于是就选择你的。但那些圈内人士就不同了,通过一个游戏,你有多少实力基本上都能看出来,靠一堆外卦脚本、一堆商业素材拼凑起来的游戏很难受到认同,同为制作者他们更在意的是你的实力而非你的游戏。

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我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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