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开拓者

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发表于 2010-10-22 23:47:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 高须小龙 于 2010-10-22 23:56 编辑

脚本名称:吞食天地相关参数
脚本功能说明:把原来的攻击、防御、智慧、速度改成武力、智力、速度、攻击、防御、SP(技能点)、兵力(HP)。
伤害公式:
物理伤害=攻击力×武力/10×兵力/1000×20/目标防御力×(1+等级/100)×(乱数)×(会心一击补正)×(阵型补正)×(目标阵型补正)×(目标城防补正)  
魔方伤害=攻击力×智力/10×兵力/1000×20/目标防御力×(1+等级/100)×(乱数)×(会心一击补正)×(阵型补正)×(目标阵型补正)×(目标城防补正)  
恢复公式待补。

·   攻击力:最高为255,最低则是1(0也算作1)  
·  武力:最高为255,如果为0则实际伤害将只有1  
·  兵力:兵力对于实际伤害影响的上限是65535,超过从0重新算起,所以并不是说越高就越好,如果兵力为0则实际伤害将只有1  
·   防御力:最高为255,最低则是4(0也算作4)  
·  等级:最高255  
·  乱数:范围是0.8、0.9、1.0、1.1、1.2  
·       会心一击:通常效果为1.2。

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