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本帖最后由 高须小龙 于 2010-10-22 23:56 编辑
脚本名称:吞食天地相关参数
脚本功能说明:把原来的攻击、防御、智慧、速度改成武力、智力、速度、攻击、防御、SP(技能点)、兵力(HP)。
伤害公式:
物理伤害=攻击力×武力/10×兵力/1000×20/目标防御力×(1+等级/100)×(乱数)×(会心一击补正)×(阵型补正)×(目标阵型补正)×(目标城防补正)
魔方伤害=攻击力×智力/10×兵力/1000×20/目标防御力×(1+等级/100)×(乱数)×(会心一击补正)×(阵型补正)×(目标阵型补正)×(目标城防补正)
恢复公式待补。
· 攻击力:最高为255,最低则是1(0也算作1)
· 武力:最高为255,如果为0则实际伤害将只有1
· 兵力:兵力对于实际伤害影响的上限是65535,超过从0重新算起,所以并不是说越高就越好,如果兵力为0则实际伤害将只有1
· 防御力:最高为255,最低则是4(0也算作4)
· 等级:最高255
· 乱数:范围是0.8、0.9、1.0、1.1、1.2
· 会心一击:通常效果为1.2。
报酬预览:
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