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[已经过期] 怎么样用一个变量控制主角的战斗力的倍数

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-14 11:23:00 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lzy136188230 于 2010-9-17 21:22 编辑

比如说我每次战斗开始前,系统自动卜一卦,卦象好的话就战斗力翻倍,挂象差的话就减弱。

就是想问下怎么样使一个变量控制着战斗力的倍数?

是否可以即控制着物理攻击力同时也控制着魔法攻击力呢?
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