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楼主: 冰舞蝶恋
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[推荐问答] 【<菜鸟问题收容所> 】

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 楼主| 发表于 2011-1-15 15:11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2011-1-18 14:44 编辑

回复 taozui1 的帖子

两个事件:
为了方便称呼,就姑且称为甲乙

甲事件:
事件页1
对话:你去找乙吧。
开关【去找乙】=NO

事件页2
开启条件:开关【去找乙】为NO时
对话:你找到乙了吗?
条件分歧:开关【找到乙】为NO时
对话:我找到了。
对话:啊,太谢谢你了,这是我的一点点小心意~~(心)
得到物品XXXX
当条件不符合的场合
对话:我还没找到。
对话:那快去找啊~~

乙事件:
事件页1
对话:听说甲叫人来找我了~~唉~怎么还没到呢~~

事件页2
开启条件:当开关【去找乙】为NO时
对话:呀!你就是乙吗?
对话:是啊!
对话:我甲让我来找你的。
对话:啊,那谢谢了,你告诉他,我现在很好~
开关【找到乙】=NO

事件页3
开启条件:当开关【找到乙】为NO时
对话:原来他一直在关心我~~



呵呵,对话纯属胡扯~~呼呼,邪恶了~{:nm_4:}


冰舞蝶恋于2011-1-18 14:43补充以下内容:
{:nm_2:}昨天杯具了,上不来……今天上来酱油一把= =||
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-1-18 22:22:54 | 显示全部楼层
回复 cat_lumina 的帖子

也许是用脚本语句
$game_actors[入队的角色编号].level=($game_actors[队伍里的角色的编号].level + $game_actors[队伍里的角色2的编号].level + $game_actors[队伍里的角色3的编号].level + $game_actors[队伍里的角色4的编号].level ) / 4
这应该是平均值了吧 不知道这种算法标准不?没测试 你试试看吧
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 楼主| 发表于 2011-1-19 13:37:21 | 显示全部楼层
哎哦!!!?我的帖子居然被吞了??看不到啊啊啊~~
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 楼主| 发表于 2011-1-19 14:40:36 | 显示全部楼层
回复 亿万星辰 的帖子

还是星叔厉害…………
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 楼主| 发表于 2011-1-29 21:40:29 | 显示全部楼层
回复 原RPG制作者 的帖子

首先我想讲,如果你要判断濒死的并且复活和直接全员解除濒死有什么区别?如果你想让玩家选择队员复活,直接在选项的下面加入那个角色的状态解除不就好了嘛。
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 楼主| 发表于 2011-1-29 22:07:49 | 显示全部楼层
回复 原RPG制作者 的帖子

选项1
条件分歧:XX在队伍中时
XX复活
不符合的场合:
文章:XX没在队伍里!

以此类推。
o=w=o
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 楼主| 发表于 2011-1-30 22:39:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2011-1-30 22:49 编辑

回复 lienflower426 的帖子

是窗口吗?你最好参照RTP格式改,在graphics文件夹下的“window”图片


以下:To.疯狂异形
{:nm_4:}呃……这个可能不是新人问题了
不过很高兴为您解答!的确套条件分歧可能太麻烦了…………
不过咱这破脑瓜子一时半会也想不出什么好主意- -||
嗯 给点时间吧 我尽量帮你解决- -

目前只能给你提供这一点信息(技术太渣!)
Input.trigger?(Input::LEFT)、Input.trigger?(Input::RIGHT)、Input.trigger?(Input::UP)、Input.trigger?(Input::DOWN)等判断上下左右键被按下,以及常用的Input.trigger?(Input::A)、Input.trigger?(Input::B)等等- -||果然啊 咱还是太菜了!
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 楼主| 发表于 2011-2-1 14:34:43 | 显示全部楼层
回复 原RPG制作者 的帖子

呃……记得好像是有的……我看看……
啊对了,是有的!
其实对于我们这些脚本不精的人,能用事件解决问题已经不错了,
事件用多了就会发现其实很多东西只是看着多,实际上很简单的!

点评

条件分支结构,看得容易,其实杂得很……  发表于 2011-2-1 21:14
不清楚他的队伍扩展是什么结构,无法写出例子来……其实用显示文章和选择项来做很容易的……  发表于 2011-2-1 14:37
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 楼主| 发表于 2011-2-1 17:20:39 | 显示全部楼层
回复 呆瓜の马甲 的帖子

用事件复活的话,更改状态,解除,濒死。
数据库道具的话,直接在濒死状态处点选“-”即可。

点评

“我们班”,这个论坛都是学生?  发表于 2011-2-11 21:15
喵,突然脑袋开窍,看来我是发神经勒,我是打算死后复活,但转念想,死后复活和不死的话不都一样吗?麻烦你勒...看来我真的是我们班最有神经的  发表于 2011-2-1 17:23
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 楼主| 发表于 2011-2-1 22:44:44 | 显示全部楼层
回复 Rion幻音 的帖子

厉害哟,幻姐,果然是外链神啊,对此鹰文无能的咱就不多做解释了- -|||

点评

那是日文~不是鹰文啦~~~  发表于 2011-2-2 11:39
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