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坑化遗物:《龙之影》序章

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-2-17 21:52:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 SOU 于 2011-2-17 21:58 编辑

=。=就目前截图的观察来看,战斗系统似乎是那种看似简单其实变化多端的那种。蓄力、属性这种设置虽然简单,使用得当的话却可以使得战斗的趣味度几何上升。但是这种乐趣是建立在数据平衡的基础之上的,在实际玩过之前,什么都不好说。
人物的设定是那种老套但不失新意的,从人物的设定中可以看到这样那样的影子,但是角色的特质非常突出,性格之间的对比可以制造的非常明显,主人公类人角色也非常能使人获得好感与喜爱。总而言之就是不过不失。
剧情从简介上看,主线剧情非常明确,也可以有非常不错的展开,可以期待
那个,我有个问题。这个游戏难道不能存档么?标题画面只有“开始旅程”与“稍事休息”两个选项的说……
另外,自己的游戏也因为节奏掌握得很差而返工了。剧本之类的真是非常难搞……明明对话都已经写了180K以上=。=

点评

First 写一部流水账小说 Second 按小说做  发表于 2011-2-17 22:26
SOU
=口=  发表于 2011-2-17 22:21
= = 很遗憾地告诉你,战斗是那种最传统的补血-技能-补蓝的千篇一律式战斗……标题画面没有读档选项是因为检测不到存档,我就会做这种蛋疼的设定  发表于 2011-2-17 22:06

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