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[胡扯] 游戏设想苦恼中

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发表于 2011-2-27 13:25:07 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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纯胡扯,有思路,没办法- -
想做一个小黑屋(山屋惊魂)单机版。就跟我以前想做大逃杀单机版一样= -=
首先是要探索房间,然后房间要分为上中下三层随机翻牌,苦恼……
房间中的事件,物品,预兆,随机翻牌,苦恼……
人物属性对抗,NPC使用物品的智能,苦恼……
奸徒出现按照预兆和房间,如果是NPC,NPC能否完成任务,苦恼……
重新制作,我就是个渣渣,嗯嗯……

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 楼主| 发表于 2011-2-27 14:15:14 | 显示全部楼层
= =一开始以为是脚本完随,后来搜了一下,反应过来是脚本万岁……
重新制作,我就是个渣渣,嗯嗯……
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 楼主| 发表于 2011-3-1 11:02:38 | 显示全部楼层
我也怀疑,我是做不出来了- -我觉得 RM应该是做不出来的……
重新制作,我就是个渣渣,嗯嗯……
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 楼主| 发表于 2011-3-1 11:51:23 | 显示全部楼层
回复 fux2 的帖子

好吧,我不是质疑……
只不过小黑屋因为是桌游,自由度很高,所以……

点评

其实没有想象的那么难的,你可以先自己思考一下,如果不行咱可以提供一点愚见。  发表于 2011-3-1 12:05
重新制作,我就是个渣渣,嗯嗯……
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 楼主| 发表于 2011-3-1 13:25:25 | 显示全部楼层
回复 fux2 的帖子

于是提问,一个事件最多可以弄22个事件页,但是我需要至少24个……怎么办?
还有,小黑屋一开始只是1个走廊,进门的房间是随机的,而且还要两个房间的门和门之间相连,有的房间是4个门,有的房间是3个门。如果是3个门的话,就会涉及到PC自由摆放房间方向的问题了。

点评

啊,对了,还有电梯,电梯需要随机投骰子决定电梯会到哪个楼层,而且到哪个楼层之后的摆放也是PC决定的。但是奸徒却不需要投骰子,可以随意控制  发表于 2011-3-1 13:27
重新制作,我就是个渣渣,嗯嗯……
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