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楼主: david50407
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调查RGE2的功能需求

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-5-8 18:06:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 link006007 于 2011-5-8 18:09 编辑

以前接触过一个类似RGE的项目  不过人家是跨平台的,使用的是SDL。。,支持原始socket
比较汗的是,在windows下运行貌似效率不及RMXP,mod7运行XP上有±17,运行那个东西上只有14左右。。。所以俺一直很有兴趣替换一下它使用的库
RGE没怎么试过,那个老外的可以直接运行RMXP的工程,也就是说。。  可以从最原始的数据库上面扩展RMXP或VX而不是单纯脚本
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2011-5-10 23:16:43 | 显示全部楼层
还有RGE在图像与计算上比XP快很多

不是的, 那个在很多情况下也比RMXP快很多。
只是在mod7运算的时候,应该和Tilemap的实现有关系
在mod7 运算效率就低很多。
其实如果使用GL D3D 之内的东西  处理这几个2D计算 一般都不会慢到哪里去
就是具体某一些细节上的差异,比如Tilemap,在mod7 alias后的ruby计算RMXP反而更快了

点评

嗯 RM的tilemapMS使用了CPU的SSE2  发表于 2011-5-11 22:04
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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